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quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Novidades em Diablo 3 - Runa Zod


Isso mesmo. De acordo com a Diablo fans e inúmeras fontes, a Blizzard está trazendo um sistema de "skill de runas" similar ao de Diablo 2. Porém ao invés de encantar de armas, você encantará suas skills e modificará o efeito delas. O problema é justamente quando isso poderá ser feito.
Não há data para a confirmação desse "rumor", que tem ganho muita força nesses últimos dias.

Na verdade, de longe é um rumor, e sim uma "meia" verdade. A Blizzard realmente que anunciou um sistema como esse. Porém ela não ficou satisfeita e disse que ia modificar esse sistema para algo novo. E muitos estão certos de que um sistema similar ao de runas de Diablo 2 estaria vindo a Diablo 3. E no caso, quem sabe uma provável zod?

A runa zod é um dos itens que fez com que muitos jogadores de Diablo 2 literalmente perdessem suas vidas sociais para ficar dias e dias matando Diablo, o lorde do terror. Obtendo essa runa mística que dava bônus absurdos ao player. Dentre eles estariam:

1. 50% de chance de evocar uma bola de veneno do nível 20 quando você mata seu inimigo.
2. Item fica indestrutível.
3. +60% no aumento na velocidade do ataque.
4. +350-400% de dano magico (variado).
5. +200% de dano contra mortos-vivos.
6. Alvo tem -25% de defesa.
7. +50 de continuidade de ataques.
8. +50 de continuidade de ataques contra mortos vivos.
9. 7% Mana Stolen Per Hit.
10. 12-15% roubada por hit (variado).
11. Faz com que o monstro não recupere vida.
12. +30 de bônus a todos os atributos.
13. +1 de área de dano mágico.
14. Requirimentos de itens são de -20% a menos.

Não basta o barbarian ser overpowered. Essa runa faria com que o jogo fosse mais fácil do que ir a cozinha e beber água. Só tem um probleminha, é o drop rate dela, assim como para obter. Para a conseguir, literalmente, é necessário matar o lord do terror, na dificuldade insana. E para piorar o maluco tinha resistência a quase todos os seus ataques além de ter ataques de área e levar até 1 a 2 horas para morrer. Sua dungeon era protegida pelos monstros mais difíceis do jogo. Além deles droparem ela também.

Além de ser necessário matar o inimigo do jogo para conseguir la, o drop rate era um absurdo. Para você ter ideia da situação que você pode passar em Diablo 3, em Diablo 2 era necessário 3,999,059,720,467,380 de gold (na junção de todos os itens necessários), 14,281,868,906,496 de runas normais e entre outros itens na casa dos trilhões para fabricar uma runa zod. O drop da runa zod hoje em dia no Diablo 2 é de menos de cada 1 em 3,000,000. Isso acontece pois muito poucos ainda jogam o game. Porém espere uma situação muito pior no futuro.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Blindados, helicópteros e mais alguns mitos de Battlefield 3




Você pode atirar na cabeça de alguém com um blindado? É possível
saltar de um avião e entrar em um helicóptero no meio da queda? Você
consegue passar por baixo de um jipe sem se machucar?







Nada disso pode ser testado na vida real sem causar alguns graves acidentes e problemas com a justiça mas, como nós já sabemos bem, Battlefield 3 é nosso parque de diversões virtuais para todo tipo de experiência sem noção.










O canal do YouTube DefendtheHouse
testou alguns mitos do novo shooter da EA, e você confere o resultado
no vídeo acima. É uma prova visual de como as coisas podem ficar
perigosas quando você mistura mapas enormes, veículos e um pouco de
destruição.




Fonte: Kotaku

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

EA lança site para monitora status dos servidores






EA lançou uma nova página web dedicada ao status online dos servidores de
Battlefield 3. Dedicado irá monitora a cada 60 segundos os status.










O
site informa o status dos servidores online do jogo para PC, PS3 e Xbox
separadamente, bem como o status de serviço da EA Battlelog. Atualmente, você
ficará contente em saber, todos estão "UP" em letras verdes gigantes.
Confira aqui.  







Ele certamente virá a calhar para aqueles que foram forçados a suportar as
questões dos servidores no lançamento do mesmo  sofreu problemas de
dentição.

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Serious Sam 3 - Armas

Um pouco mais sobre o novo Devil May Cry



Para Motohide Eshiro, produtor da Capcom responsável por supervisionar a produção de DMC: Devil May Cry, o objetivo das mudanças é reiniciar a série balançando o barco mas sem virá-lo. "O tema com esse DMC é 'renascimento'", disse ele à revista Famitsu, em entrevista esta semana.



"Queremos fazer um novo Devil May Cry que mantenha e coisas do antigo, mas que tenha as vantagens do mundo atual, e eu pensei que o melhor a fazer é deixar essa tarefa nas mãos de uma equipe que entenda o que faz de DMC um jogo divertido, sem que uma teórica roupa japonesa mude pontos de vista. Quando se trata de recursos visuais, a Ninja Theory tem talento de sobra. E acho que esta combinação de bom gosto, unida a experiência da Capcom em jogos de ação nos dará aquele jogo novo que a tanto tempo estamos procurando."



Quando perguntado se o novo visual de Dante fazia parte do 'renascimento', Eshiro não titubeou em responder: "Absolutamente! A Ninja Theory colocou Dante mais 'cool' de uma perspectiva exterior. Ele tem que continuar sendo atraente ao povo japonês, mesmo que o projeto atual tenha sido resultado de várias modificações."



"Sua cor do cabelo e o fato de que ele é metade anjo, metade demônio, são mudanças decorrentes dos jogos anteriores", acrescentou Tameem Antoniades, diretor da Ninja Theory. "O cenário é algo que pretendemos explicar dentro do jogo - há uma razão para tudo isso, embora não tenhamos falado sobre isso ainda."



A definição para a nova DMC também é um pouco diferente de antes. "Dante vive no mundo como o conhecemos, e este mundo é também o lar de uma série de demônios", Eshiro explica. "Dante está sendo perseguido por esses demônios, e quando os encontra, eles tentam trazê-lo para o limbo. Este mundo, definido como Limbo, está vivo, e assim durante o jogo Dante é perseguido pelo limbo e por demônios."



Tal como acontece com os jogos anteriores da série, a ação contará com uma mistura de movimentos de espada e tiroteios. "É o mesmo jogo baseado em golpes de espada e armas", disse Eshiro, "mas estamos tentando implementar um sistema que lhe dá a vantagem de você usar suas armas com sabedoria. Não será mais apenas um par de armas como de costume, vamos incluir uma variedade de armas."



Há também uma mistura de poderes de anjo e demônio à disposição de Dante. "Poderes do anjo são principalmente a velocidade e permitirá aos jogadores lidar com um grande número de golpes", disse Eshiro. "Você pode alternar entre esses dois poderes em tempo real. Usando, por exemplo, a velocidade dos anjos para se mover e o soco forte de um demônio a cada hit, e é aí que fica o ponto gostoso da jogabilidade."



"Os combos serão variados de acordo com a preferência de cada jogador", acrescentou Antoniades. "Estamos tentando fazer um jogo onde o ponto mais alto seja a liberdade, onde você pode fazer o que quiser quando quiser."



"Espero que as pessoas não recebam o novo título como um outro jogo da série, mas sim como um título total e completamente novo", disse Antoniades. "A diversão tem muito dos títulos anteriores, então eu tenho certeza que os fãs da série DMC vão gostar."



"O que temos realizado é um grande desafio", admitiu Eshiro. "É uma equipe diferente, mas a equipe inteira está trabalhando duro para garantir a sensação de jogar um novo jogo com gostinho do antigo. É um novo DMC nasceu a partir do DNA do resto da série."

domingo, 23 de outubro de 2011

DICE: Battlefield 3 oferece mais que Modern Warfare 3

A pouco menos de um mês iremos presenciar uma competição acirrada entre dois títulos do gênero FPS: Battlefield 3 e Call of Duty: Modern Warfare 3, para ver quem sairá vencedor, quer pela crítica, quer pelos jogadores e quer pelo número de vendas.



Mas ainda antes do lançamento de ambos, a chuva de comentários e declarações continua. Desta vez foi Patrick Liu, produtor de Battlefield 3, que afirmou que o seu jogo tem mais para oferecer que o seu rival.



"Ambos são shooters bélicos, mas em termos de gostos e estilos são diferentes", sublinhou Liu em entrevista com o Gamasutra. "E nós oferecemos muito mais que eles, pelo menos é a minha opinião."



O produtor remarcou que se sentem honrados que o seu jogo seja comparado com o atual rei do gênero.



"Sabemos que os jogos Call of Duty são gigantes, e só a ideia de podermos retirar-lhes uma parte dos seus jogadores já é incrível."



Sobre o apoio ao jogo após o seu lançamento, Liu disse que, "O lançamento do jogo é apenas o começo, e depois planejamos apoiá-lo no que for necessário com novos conteúdos, patches, equilibrando e afinando o jogo. Temos uma equipe dedicada apenas a isso."

Requisitos para Batman: Arkham City PC



Ao contrário das versões de console que já se encontram disponíveis, a versão PC de Batman: Arkham City vai chegar às lojas na segunda metade de novembro, no entanto já podem ficar sabendo os requisitos mínimos e recomendados para o jogo, que tem sido bastante elogiado pela critica e que promete ser ainda mais impressionante com as potentes placas gráficas para PC.



Requisitos mínimos

Sistema Operacional: Microsoft Windows XP, Vista ou 7

Processador: 2.4 Ghz Dual-Core

Memória RAM: 2GB

Placa Gráfica: NVIDIA 8800 ou ATI 3800 com 512MB de VRAM

Placa de Som: compatível com Microsoft Windows XP/Vista ou 7 (DirectX 9.0c)

DVD-ROM: 4x

Disco rígido: 17.5GB

Mouse e teclado



Requisitos recomendados:

Sistema Operacional: Microsoft Windows XP, Vista ou 7

Processador: 2.5 Ghz Dual-Core

Memória RAM: 4GB

Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 460 ou ATI Radeon HD 6850 com 768MB+ de VRAM (DirectX 11)

Placa de som: compatível com Microsoft Windows XP/Vista ou 7 (DirectX 9.0c)

DVD-ROM: 4x

Disco rígido: 17.5GB

Mouse e teclado.

Compatível com controle Xbox 360 Windows.



Na página oficial das placas GeForce colocaram um analisador do GPU, caso disponham de uma placa gráfica desta marca, podem ficar sabendo se seu hardware tem potência suficiente para rodar com o jogo.

Vídeo: Trailer de lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Multiplayer de Battlefield 3



sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Dead Island: Assistam os primeiros 20 minutos

O site MTV liberou dois vídeos com os 16 primeiros minutos de Dead Island.


Logo de começo percebemos que Dead Island é um jogo extremamente bonito e violento, o personagem controlado no video é um ex-famoso jogador de futebol que agora ja não é mais tão famoso assim.Ele acorda em seu quarto de hotel e logo percebe que algo esta errado.






Dead Rising 2: Off the Record com novo trailer

A Capcom lançou um novo trailer para Dead Rising 2: Off the Record, uma versão alternativa do título originalmente lançado no ano passado e que tratá novamente o fotojornalista Frank West para as luzes da ribalta.



O vídeo apresentado faz um resumo dos acontecimentos entre o final do primeiro título e o início do segundo, mostrando um Frank West condecorado pelo Governo e inundado pela fama tornar-se, de um momento para o outro, num Zé Ninguém


Dead Rising 2: Off the Record será lançado no dia 14 de Outubro e terá como destino o PC, a PS3 e a XBOX 360


segunda-feira, 25 de julho de 2011

Battlefield 3: Pura diversão em 14 minutos de gameplay Multiplayer

Este novo vídeo gameplay Online tem uma duração de 14 minutos, onde podemos notar o tamanho do mapa, efeitos de luz, efeitos sonoros das armas, efeitos de som a distancia de outros tiroteios por jogadores em outras áreas do cenário tanto efeito de explosões de granadas e tiros ao fundo com a distancia de onde você se localiza para o som.



Podemos olhar melhor as animações de mortes por tiros, explosões e facadas tudo isso na versão Beta.



Gameplay 14 minutos


 

Video extra de 13 minutos










Lembrando a versão deste gameplay é a Alpha cuja é uma versão para testes variados para encontra falhas nos servidores, bugs e problemas de conexão, cuja a qualidade é muito inferior tento muitas opções travadas ou não existentes, a versão GOLD que é a versão comercial e final de qualquer jogo.

The Elder Scrolls V Skyrim Vídeo Gameplay

Destaque para luta com o dragão.


A Bethesda liberou um gameplay de The Elder Scrolls V Skyrim um dos grandes concorrentes para Goty deste ano. No vídeo podemos ver muitas cenas em gameplay e uma batalha contra um Dragão se destaca.



TES V: Skyrim, irá ser lançado no PS3, Xbox 360 e PC no dia 11 de Novembro.


sábado, 16 de julho de 2011

The Cursed Crusade: Trailer, Data de lançamento e Imagens

Atlus anunciou novo Trailer, Data de lançamento, novas Imagens e também o preço de The Cursed Crusade: Templar's Curse deste RPG/Ação.



The Cursed Crusade: Templar's Curse será lançado em 11 de Outubro para Pc, PS3 e Xbox 360 custando $39.99.



Assista abaixo o mais novo Trailer e logo depois as novas Imagens.



Fonte: SkynetGamers





Novas Imagens





















quinta-feira, 14 de julho de 2011

Battlefield 3: Primeiras imagens do serviço online Battlelog

Bem, hoje é quinta-feira e temos novidades sobre Battlelog.


Desta vez temos as primeiras imagens do Battlelog para Battlefield 3. DICE provou-nos mais uma vez que eles estão indo um passo adiante com Battlefield 3 e devo dizer, Battlelog está muito impressionante até agora. Especialmente que podemos ver que ele esta sendo construído em torno de uma função de chat.


Battlelog será lançado brevemente e será compatível com todas as versões de Battlefield 3 ou seja você poderá ter sua conta no Battlelog seja jogar no Pc, Xbox 360 ou Ps3 terão as mesmas funções.


Figuem com as primeiras imagens do Battlelog.



Fonte: SkynetGamers


Rage: Making of the Arsenal

Hoje mais um vídeo foi divulgado que se chama Making of the Arsenal, onde poderemos ver alguns tipos de armamentos que estarão presentes em Rage.



Rage como podemos notar será entregue  um jogo com qualidades técnicas e visuais incríveis  neste jogo Open World feito pela Id Software.



Making of the Arsenal



John Carmack fundador da companhia, e a sua equipa estão confiantes na tecnologia  que é utilizada nos consoles PS3 e Xbox 360. Onde afirmam ser o mais poderoso jogo a nível técnico nos consoles,segundo o criador de Doom a chave do sucesso encontra-se no fato de estarem a correr o jogo com um frame-rate (60 fps) duas vezes mais rápido do que a concorrência.



Fonte: SkynetGamers

Rage será lançado em 4 de Outubro desde ano para Xbox 360, Pc e Ps3.



RAGE: The Dawn  




RAGE: The Legacy of id



Metro: Last Light Gameplay sem cortes de 2 minutos.

Dois minutos e meio de imagens in-game não adulteradas.



Menos de dois minutos e meio, de gameplay puro da senquencia de Metro 2033 da THQ um shooter muito sólido, mas um pouco ignorado comercialmente em 2010.



Metro Last Light irá continuar a dramática história de Metro 2033, numa Russia pós-apocalíptica completamente devastada pelas guerras nucleares.



Trailer oficial



Com ainda algum tempo até ao seu lançamento, a THQ lança esporadicamente  alguns trailers para saciar a sede dos meus aficionados da série. Durante a E3 deste ano, a companhia mostrou um novo trailer do jogo, e agora, lançou no seu canal de Youtube para todos verem.



Na página oficial do jogo no Facebook, a companhia lançou também um outro trailer que demonstra um pouco de gameplay do jogo, nada por aí além, mas que serve para mostrar que o aspecto gráfico do jogo, parece bem trabalhado.



Gameplay de 2 minutos



Metro: Last Light, será lançado em Março de 2012 no Pc, PS3, Xbox 360 e Wii U.



Fonte: SkynetGamers

Hard Reset um novo RPG Anunciado

Os estúdios Flying Wild Hog, revelaram qual o seu primeiro projeto, chamado de Hard Reset, e é um RPG de ação e ficção cientifica.


O jogo tem por base um novo motor de jogo do próprio estúdio, chamado de Road Hog, e promete novidades no seu género.


O estúdio Flying Wild Hog é formado por ex-funcionários de estúdios tais como People Can Fly, CD Projekt RED e City Interactive.


No jogo seremos o soldado Major Fletcher, que luta contra a ameaça de robôs na última cidade habitada, Bezoar.


Hard Reset é um exclusivo PC e será já lançado em setembro.


Poderão ver o primeiras imagens.



Fonte: SkynetGamers










Assassin’s Creed: Lineage em DVD/Blu-ray

A Ubisoft anunciou que irá lançar Assassin's Creed: Lineage em DVD e em Blu-ray.


O filme estará disponível em 15 de Novembro nas lojas e conta com alguns bónus, como o making of, Assassin's Creed: Ascendance (animação), trailers e diários de produção.


Assassin's Creed: Lineage conta a historia de Giovanni Auditore da Firenze, o pai de Ezio, e explica os eventos que levaram a Assassin's Creed II.


Assistam o filme Completo abaixo.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Dead Island com duração entre 25 a 30 horas

Dead Island, jogo que surpreendeu a comunidade com um trailer espantoso e que aos poucos foi perdendo a sua força com a presença em vários eventos abertos ao público, promete conteúdos para dar e vender.



Pelo menos foi o que deixou entender Petter Brolly, da Deep Silver, ao falar sobre aquilo que os jogadores poderão esperar deste novo jogo que será lançado em setembro.



Segundo Brolly, Dead Island terá "uma duração entre as 25 e as 30 horas fazendo a história principal e algumas das missões secundárias," tempo que será mais alargado se o jogador explorar tudo.



Brolly destacou também que Dead Island terá como ponto referencial o grande tamanho da ilha onde o jogo decorre, em que segundo ele o jogador levará 30 minutos a caminhar de uma ponta à outra da ilha.