This is featured post 1 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
sábado, 3 de dezembro de 2011
sexta-feira, 2 de dezembro de 2011
terça-feira, 15 de novembro de 2011
Helljumper é a nova websérie de Halo feita por fãs
Halo: Helljumper é um dos vários filmes de fãs inspirados na série de Bungie. Mas ele não é como os outros. Ele ficou fantástico.
Essa websérie dirigida por Dan Wang tem estreia prevista para janeiro de 2012. Ela traz a história de um ODST veterano contando a um novato como começou a guerra entre os humanos e os alienígenas Covenant. Mais informações na página oficial do Facebook.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6mN6XnSTO2Y[/youtube]
http://www.facebook.com/halofilm
A websérie de Halo [Site oficial, em inglês]
http://helljumper.com
Fonte Kotaku
segunda-feira, 14 de novembro de 2011
Live Action para comemorar o 10° aniversairo da franquia Halo “Living Monument Trailer”
Para celebrar o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary, que ocorrerá em todo o mundo a meia noite de hoje em todas as lojas no mundo, comemorando o 10° aniversario da franquia a Microsoft e seu novo studio a 343 Industries deram um presentes as fáns a participar da criação de um monumento ao herói icônico da saga Master Chief, com o Live Action intitulado de Living Monument Trailer
Visitem a pagina oficial abaixo e participe da montagem do monumento de Master Chief.
http://www.halolivingmonument.com
Halo: Combat Evolved Anniversary será lançado
aqui no Brasil dia 17 custando R$99,00.
sexta-feira, 11 de novembro de 2011
Novo Alan Wake ganha teaser
Abaixo vocês poderão assistir um teaser para o novo jogo de
Alan Wake, nada mais foi divulgado sobre o novo jogo alem de uma imagem e esse
trailer. O que se sabe que a Microsoft continuará mantendo a exclusividade
somente para seu console.
Este é um teaser de 16s, o vídeo completo deverá ser
divulgado em alguns dias.
Blindados, helicópteros e mais alguns mitos de Battlefield 3
Você pode atirar na cabeça de alguém com um blindado? É possível
saltar de um avião e entrar em um helicóptero no meio da queda? Você
consegue passar por baixo de um jipe sem se machucar?
Nada disso pode ser testado na vida real sem causar alguns graves acidentes e problemas com a justiça mas, como nós já sabemos bem, Battlefield 3 é nosso parque de diversões virtuais para todo tipo de experiência sem noção.
O canal do YouTube DefendtheHouse
testou alguns mitos do novo shooter da EA, e você confere o resultado
no vídeo acima. É uma prova visual de como as coisas podem ficar
perigosas quando você mistura mapas enormes, veículos e um pouco de
destruição.
Fonte: Kotaku
quinta-feira, 10 de novembro de 2011
Novo 'Alan Wake' tem primeira imagem divulgada
A sequência de "Alan Wake", game de terror e suspense do Xbox 360, será
revelada em um trailer durante a premiação Video Game Awards 2011 (VGA)
que será realizada no dia 10 de dezembro nos Estados Unidos. Mas a
revista "Gameinformer" divulgou a primeira imagem do game, que estará em
sua próxima edição.
Nela, Alan Wake aparece sem suas
tradicionais roupas escuras, mas segurando sua lanterna (que serve para
enfrentar os inimigos) e uma arma que parece ser uma pistola de pressão
usada em oficinas mecânicas.
Nenhum detalhe do game, que será
chamado de "Alan Wake's Night Springs" foi divulgado além da imagem,
apenas que ele será lançado por meio de download no Xbox Live Arcade em
vez de chegar às lojas em disco.
segunda-feira, 7 de novembro de 2011
EA lança site para monitora status dos servidores
EA lançou uma nova página web dedicada ao status online dos servidores de
Battlefield 3. Dedicado irá monitora a cada 60 segundos os status.
O
site informa o status dos servidores online do jogo para PC, PS3 e Xbox
separadamente, bem como o status de serviço da EA Battlelog. Atualmente, você
ficará contente em saber, todos estão "UP" em letras verdes gigantes.
Confira aqui.
Ele certamente virá a calhar para aqueles que foram forçados a suportar as
questões dos servidores no lançamento do mesmo sofreu problemas de
dentição.
Modern Warfare 3: Call of Duty: Elite liberado na Xbox Live Brasil
Activision liberou um aplicativo para Call of Duty: Elite na Xbox Live na maioria dos países.
Oferece a criação de grupos e clãs para se conectar com
outros jogadores de Call of Duty, rastreamento de estatísticas, heat maps e
informações sobre as armas e vários outros serviços e ao se registrar você
também será capaz de obter duas horas de XP Duplo em Modern Warfare 3.
Os jogadores também têm a opção de upgrade para uma
assinatura Premium, que vai oferecer acesso a todos os próximos três DLCs de
MW3. A subscrição está disponível no valor de 129,00 reais por ano. Esta versão
para o console de Call of Duty suporta ambos os jogadores Free ou Premium, o
upgrade pode ser adquirido a qualquer momento.
Call of Duty:
Elite na Xbox Live.
Você pode programar o seu Download aparte do link abaixo já disponível na XBox Live Brasil o aplicativo tem um tamanho de 99,36 MB, e tê-lo pronto para hoje à noite no de lançamento de MW3.
Link abaixo para Call of Duty: Elite na Xbox Live Brasil.
domingo, 6 de novembro de 2011
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
terça-feira, 1 de novembro de 2011
Um pouco mais sobre o novo Devil May Cry
Para Motohide Eshiro, produtor da Capcom responsável por supervisionar a produção de DMC: Devil May Cry, o objetivo das mudanças é reiniciar a série balançando o barco mas sem virá-lo. "O tema com esse DMC é 'renascimento'", disse ele à revista Famitsu, em entrevista esta semana.
"Queremos fazer um novo Devil May Cry que mantenha e coisas do antigo, mas que tenha as vantagens do mundo atual, e eu pensei que o melhor a fazer é deixar essa tarefa nas mãos de uma equipe que entenda o que faz de DMC um jogo divertido, sem que uma teórica roupa japonesa mude pontos de vista. Quando se trata de recursos visuais, a Ninja Theory tem talento de sobra. E acho que esta combinação de bom gosto, unida a experiência da Capcom em jogos de ação nos dará aquele jogo novo que a tanto tempo estamos procurando."
Quando perguntado se o novo visual de Dante fazia parte do 'renascimento', Eshiro não titubeou em responder: "Absolutamente! A Ninja Theory colocou Dante mais 'cool' de uma perspectiva exterior. Ele tem que continuar sendo atraente ao povo japonês, mesmo que o projeto atual tenha sido resultado de várias modificações."
"Sua cor do cabelo e o fato de que ele é metade anjo, metade demônio, são mudanças decorrentes dos jogos anteriores", acrescentou Tameem Antoniades, diretor da Ninja Theory. "O cenário é algo que pretendemos explicar dentro do jogo - há uma razão para tudo isso, embora não tenhamos falado sobre isso ainda."
A definição para a nova DMC também é um pouco diferente de antes. "Dante vive no mundo como o conhecemos, e este mundo é também o lar de uma série de demônios", Eshiro explica. "Dante está sendo perseguido por esses demônios, e quando os encontra, eles tentam trazê-lo para o limbo. Este mundo, definido como Limbo, está vivo, e assim durante o jogo Dante é perseguido pelo limbo e por demônios."
Tal como acontece com os jogos anteriores da série, a ação contará com uma mistura de movimentos de espada e tiroteios. "É o mesmo jogo baseado em golpes de espada e armas", disse Eshiro, "mas estamos tentando implementar um sistema que lhe dá a vantagem de você usar suas armas com sabedoria. Não será mais apenas um par de armas como de costume, vamos incluir uma variedade de armas."
Há também uma mistura de poderes de anjo e demônio à disposição de Dante. "Poderes do anjo são principalmente a velocidade e permitirá aos jogadores lidar com um grande número de golpes", disse Eshiro. "Você pode alternar entre esses dois poderes em tempo real. Usando, por exemplo, a velocidade dos anjos para se mover e o soco forte de um demônio a cada hit, e é aí que fica o ponto gostoso da jogabilidade."
"Os combos serão variados de acordo com a preferência de cada jogador", acrescentou Antoniades. "Estamos tentando fazer um jogo onde o ponto mais alto seja a liberdade, onde você pode fazer o que quiser quando quiser."
"Espero que as pessoas não recebam o novo título como um outro jogo da série, mas sim como um título total e completamente novo", disse Antoniades. "A diversão tem muito dos títulos anteriores, então eu tenho certeza que os fãs da série DMC vão gostar."
"O que temos realizado é um grande desafio", admitiu Eshiro. "É uma equipe diferente, mas a equipe inteira está trabalhando duro para garantir a sensação de jogar um novo jogo com gostinho do antigo. É um novo DMC nasceu a partir do DNA do resto da série."
segunda-feira, 24 de outubro de 2011
domingo, 23 de outubro de 2011
DICE: Battlefield 3 oferece mais que Modern Warfare 3
Mas ainda antes do lançamento de ambos, a chuva de comentários e declarações continua. Desta vez foi Patrick Liu, produtor de Battlefield 3, que afirmou que o seu jogo tem mais para oferecer que o seu rival.
"Ambos são shooters bélicos, mas em termos de gostos e estilos são diferentes", sublinhou Liu em entrevista com o Gamasutra. "E nós oferecemos muito mais que eles, pelo menos é a minha opinião."
O produtor remarcou que se sentem honrados que o seu jogo seja comparado com o atual rei do gênero.
"Sabemos que os jogos Call of Duty são gigantes, e só a ideia de podermos retirar-lhes uma parte dos seus jogadores já é incrível."
Sobre o apoio ao jogo após o seu lançamento, Liu disse que, "O lançamento do jogo é apenas o começo, e depois planejamos apoiá-lo no que for necessário com novos conteúdos, patches, equilibrando e afinando o jogo. Temos uma equipe dedicada apenas a isso."
Requisitos para Batman: Arkham City PC
Ao contrário das versões de console que já se encontram disponíveis, a versão PC de Batman: Arkham City vai chegar às lojas na segunda metade de novembro, no entanto já podem ficar sabendo os requisitos mínimos e recomendados para o jogo, que tem sido bastante elogiado pela critica e que promete ser ainda mais impressionante com as potentes placas gráficas para PC.
Requisitos mínimos
Sistema Operacional: Microsoft Windows XP, Vista ou 7
Processador: 2.4 Ghz Dual-Core
Memória RAM: 2GB
Placa Gráfica: NVIDIA 8800 ou ATI 3800 com 512MB de VRAM
Placa de Som: compatível com Microsoft Windows XP/Vista ou 7 (DirectX 9.0c)
DVD-ROM: 4x
Disco rígido: 17.5GB
Mouse e teclado
Requisitos recomendados:
Sistema Operacional: Microsoft Windows XP, Vista ou 7
Processador: 2.5 Ghz Dual-Core
Memória RAM: 4GB
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 460 ou ATI Radeon HD 6850 com 768MB+ de VRAM (DirectX 11)
Placa de som: compatível com Microsoft Windows XP/Vista ou 7 (DirectX 9.0c)
DVD-ROM: 4x
Disco rígido: 17.5GB
Mouse e teclado.
Compatível com controle Xbox 360 Windows.
Na página oficial das placas GeForce colocaram um analisador do GPU, caso disponham de uma placa gráfica desta marca, podem ficar sabendo se seu hardware tem potência suficiente para rodar com o jogo.
sábado, 15 de outubro de 2011
New York Comic Con Street Fighter X Tekken Trailer
terça-feira, 11 de outubro de 2011
segunda-feira, 10 de outubro de 2011
quinta-feira, 6 de outubro de 2011
domingo, 2 de outubro de 2011
quarta-feira, 28 de setembro de 2011
Aplicativo para Android permite usar joystick para jogar games no celular
O aplicativo, que permite usar até quatro controles conectados por meio da conexão Bluetooth, é vendido por US$ 1,67 na loja virtual Android Marketplace. Por conta da complexidade de fazer o programa funcionar, a empresa tem o app Sixaxis Compatibility Checkers, gratuito, para ver se o celular é compatível com o recurso de usar o joystick.
O motivo é que o Sixaxis Controller é usado apenas por smartphones com o sistema Android "rooted", ou seja, que foram modificados para que os usuários acessem a raiz do aparelho. Ainda, é necessário conectar o aparelho em um PC por meio de um cabo USB.
Confira o vídeo...
Microsoft anuncia Xbox 360 vai custar a partir de R$ 799,
A Microsoft anunciou nesta terça-feira (27) a fabricação do videogame Xbox 360 no Brasil, com redução de preço de cerca de 40% em relação aos modelos importados.
Serão montados os dois modelos comercializados pela empresa, com 4 GB e 250 GB de disco rígido para armazenar games, filmes, músicas e fotos. O modelo de 4GB, vendido anteriormente por R$ 1,3 mil, passa a custar R$ 800, enquanto o de 250 GB, vendido por R$ 1,6 mil, será vendido por R$ 1,1 mil.
A empresa venderá ainda dois pacotes com o videogame e o sensor de movimentos Kinect, com preços de R$ 1,1 mil (4 GB) e R$ 1,4 mil (250 GB).
Os aparelhos fabricados no Brasil serão vendidos a partir do dia 5 de outubro nas lojas do país.
O videogame será produzido por meio de uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, a Flextronics. A Microsoft espera fabricar 17 mil aparelhos por semana no Brasil. "Inicialmente, os aparelhos serão comercializados apenas no Brasil", afirma Guilherme Camargo, gerente de mercado do Xbox 360 no Brasil. Ainda, todos os componentes utilizados na montagem do console nacional são importados.
De acordo com Camargo, a empresa trabalha há dois anos para poder fabricar o videogame aqui. "Foi bastante trabalhoso conseguir criar uma fábrica fora da China e conseguimos em tempo recorde".
Até o dia 5 de outubro, os aparelhos que já estão na loja terão preço reduzido. O modelo de 250 GB de HD sairá por R$ 1,3 mil, enquanto o de 4 GB custará R$ 1 mil.
Os jogos produzidos pela Microsoft, como "Gears of War 3", grande lançamento da empresa em 2011 para o X360, começaram a ser gravados no Brasil, fazendo com que o preço dos lançamentos caísse de R$ 180 para R$ 130. Os games de catálogo, lançados há mais tempo, custam a partir de R$ 60, com games de Kinect custando R$ 100.
Cartões da Xbox Live
A Microsoft também fabricará no Brasil o cartão de assinatura do serviço Xbox Live, que permite jogar on-line e comprar games por meio de download. A assinatura da versão Gold do serviço por três meses custará R$ 44 (antes custava R$ 55) e de 12 meses por R$ 100 (antes saía por R$ 130). Os cartões de pontos, que permitem comprar os games, serão vendidos por R$ 44 (cartão de 1500 pontos) e R$ 120 (cartão de 4500 pontos).
Rumores se confirmaram
No início de setembro, a subdistribuidora da Microsoft Incomp enviou e-mail para revendas autorizadas da empresa afirmando que o Xbox 360 custaria a partir de R$ 700. De acordo com a empresa com matriz em Porto Alegre ao G1, os novos preços devem ser divulgados em breve pela Microsoft.
Rumores apontavam que o motivo da redução de preço seria por conta de que o Xbox 360 seria fabricado no Brasil. Um e-mail enviado para lojistas pela Incomp aponta que o Xbox 360 custaria o preço anunciado pela Microsoft nesta terça-feira.
Estudos sobre benefícios dos jogos eletrônicos possuem falhas
As pesquisas demonstrando os efeitos benéficos para a função cognitiva do uso de jogos eletrônicos apresentam falhas importantes, foi o que concluiu uma análise publicada semana passada na revista Frontiers in Psychology.
Em numerosos estudos, publicados na última década, os jogos eletrônicos de ritmo acelerado – como Medal of Honor e Great Theft Auto, que requerem focalização ampla e reações rápidas – aparecem como fornecendo efeitos de transferência abrangentes que aprimoram outras funções cognitivas, como a atenção visual. Alguns foram altamente citados e divulgados. Um dos estudos, cujos autores foram Daphne Bavelier e Shawn Green, da Universidade Rochester, em Nova York, mostrava que os jogos eletrônicos aumentavam a capacidade visual. Ele foi publicado na revista Nature em 2003, citado em outros textos mais de 650 vezes e amplamente noticiado pela mídia.
Contudo, afirma um dos autores da análise, o artigo e a grande maioria dos estudos semelhantes possuem falhas básicas de metodologia e não atendem ao padrão de excelência da execução apropriada de testes clínicos.
''O foco principal foram os trabalhos recentes que examinavam em específico os efeitos dos jogos eletrônicos de ação modernos sobre jogadores do ensino superior’', afirma Walter Boot, psicólogo da Universidade da Flórida, em Tallahassee, e principal autor da análise. ''Pelo que sabemos, conseguimos apreender todos esses artigos em nossa análise e toda a literatura possui as limitações discutidas’', afirma.
terça-feira, 27 de setembro de 2011
sexta-feira, 23 de setembro de 2011
Gears of War 3 pode não ser o último da série
Cliff Bleszinski, criador da série, ao ser questionado pelo site NowGamer, sobre a aparição de novos personagens em futuros jogos da série ele respondeu, "Provavelmente. Estou satisfeito com a maioria dos nossos protagonistas. Com Cole Train não faria muito sentido porque em Gears of War 3 já foi contada toda a sua história."
Bleszinski afirmou que para futuros protagonistas prefere sangue novo, no entanto deu a entender que Aaron Griffin poderá ser um dos protagonistas de destaque para futuros jogos.
Jill17: E aí pessoal, o que acham dessa história de prolongar a série?
quinta-feira, 22 de setembro de 2011
Uncharted: De fantasia a shooter graças ao Xbox 360
O género de jogo no qual se encaixa Uncharted, é denominado de shooter, um genero que sempre esteve ligado ao console Xbox.
Mas nem sempre foi essa a ideia para Uncharted. De acordo com um ex-funcionário do estúdio Naughty Dog, na verdade antes era para ser um jogo de aventura e fantasia, com elementos dos livros de Tolkien (Senhor dos Anéis, por exemplo).
Em declarações ao NowGamer, Don Poole, comenta que a passagem para o genero de shooter de ação se deu a uma mudança na direção do jogo, tendo em vista o genero que estava reinando no rival Xbox 360.
Don Poole trabalhou na modelação de ambientes de Uncharted, e comenta "Estávamos falando de um jogo mais 'realista' em termos de modelação e renderização, mas os conceitos iam mais longe. Um era uma floresta onde as pessoas viviam debaixo da terra. Tendo com certeza elementos de Tolkien".
A alteração de direção artistica foi feita pela Sony, que queria que o jogo fosse ao encontro do que o mercado pedia. Os jogadores eram cada vez mais velhos e queriam fortes shooters. "A Sony queria muito ir na direção dessa fatia de mercado, e puxou todos os seus produtores nesse direção", comenta Don Poole.
O sucesso dos jogos no Xbox foi uma das razões da Sony incentivar uma mudança artística, e não só para o Uncharted e o estúdio Naughty Dog, bem como outros estúdios. Doole comenta, "A pressão por parte do sucesso do Xbox com fortes shooters foi uma força real em nossa direção, nessa época".
Agora a pergunta inevitável. Acham que foi uma boa estratégia a mudança de rumo?
quarta-feira, 21 de setembro de 2011
segunda-feira, 19 de setembro de 2011
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
quarta-feira, 14 de setembro de 2011
quarta-feira, 7 de setembro de 2011
sábado, 3 de setembro de 2011
terça-feira, 16 de agosto de 2011
No.1 第226回 a-cho GGXX関西ランバト大会終了後 野試合
sábado, 13 de agosto de 2011
Dragon’s Dogma: Novas Imagens mostram o lado tenebroso
Novamente, ela está de pé perto de uma lápide, parece que ela poder ser um fantasma. Há também uma imagem mostrando aranhas muito grandes, como este jogo é um RPG temos certeza de que os ratos e lobos estaram presentes no jogo em algum momento, eles ainda não foram vistos em imagens.
Dragon’s Dogma será lançado em 2012 para Xbox 360 e Ps3
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Dead Island: Assistam os primeiros 20 minutos
Dead Rising 2: Off the Record com novo trailer
O vídeo apresentado faz um resumo dos acontecimentos entre o final do primeiro título e o início do segundo, mostrando um Frank West condecorado pelo Governo e inundado pela fama tornar-se, de um momento para o outro, num Zé Ninguém:
terça-feira, 9 de agosto de 2011
2011 KOF XIII PS3 - XBOX 360 Bonus Pre-order impulsiona as vendas.
Ordem pré-vendas para SNK Playmore de The King of Fighters XIII para a Sony Playstation 3 e Microsoft Xbox 360 aumentaram significativamente graças ao bônus de pre-order que Atlus anunciou na Otakon, que é uma compilação 4 CD trilha sonora da série KOF todo.
segunda-feira, 8 de agosto de 2011
Binary Domain: Interage com Voz do jogador
Binary Domain será lançado em Fevereiro do próximo ano e terá como destino o PS3 e o XBOX 360.
Será esta funcionalidade semelhante à de Mass Effect 3 com o Kinect?
Fonte: mygames.pt
sábado, 6 de agosto de 2011
sexta-feira, 5 de agosto de 2011
Kayo Police: Mulher ou Transsexual?
Kayo Satou, ou Kayo Police, que tem sido chamada de uma das melhores jogadoras de Super Street Fighter IV no Japão, também foi considerada uma das mais bonitas. Só que não se trata dela, e sim dele.
Kayo Satou participou do programa Majotachi da televisão japonesa no final de 2010, e revelou a verdade sobre sua sexualidade. Majotachi, é um programa famoso por mostrar frequentemente mulheres bonitas que aparentam ser dez ou vinte anos mais nova.
Kayo é uma figura bem popular em revistas femininas e aparece também em anúncios e promoções.
Além de modelo, Kayo também é conhecida por sua habilidade no Street Fighter e chegou a ser aclamada como uma das melhores (se não a melhor) jogadora japonesa de Street Fighter IV com a C.Viper.
Kayo abandonou a imagem construída por fotos em revistas e finalmente declarou sua sexualidade. E chama a situação de " Um novo começo.".
No programa, Kayo revelou também que foi pressionada a ir a público depois que rumores começaram a circular on-line. "Sinceramente", disse ela no programa, "Eu sou um homem."
Apesar de sua aparência feminina, Kayo diz que não fez qualquer cirurgia plástica e que a genética foi responsável por toda sua beleza.
Diferente do que muitos pensam, Kayo Police não é um transsexual pós-op e preferiu não comentar nada além disso a respeito.
Adorei vê-la jogando na EVO, e continuo orgulhosa por ter uma representante tão linda e graciosa como a Kayo. Seu corpo pode até ser masculino, mas é notório que sua essência é feminina. Transsexuais não nascem em corpos diferentes por opção. Assim como deficientes, também não optam por nascerem deficientes.
quinta-feira, 4 de agosto de 2011
domingo, 31 de julho de 2011
Kayo Police: Representante feminina no EVO 2011
Já tinha ouvido falar, mas nunca tinha me interessado por saber quem era Kayo Police. Hoje recebi de meu amigo Joni Burunba um vídeo dela e achei muito legal ver que mais e mais meninas estão praticando e competindo. O mais legal em assistí-la jogar, é poder ver que mesmo com a tensão do campeonato (que para nós meninas é muita maior), ela se manteve tranquila e graciosa, não esquecendo da vaidade!!! rsrsrs
Confiram alguns dos vídeos da lindinha Kayo Police!!! =]
EVO 2011
Kayo Palice VS Daigo Umehara
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Battlefield 3: Pura diversão em 14 minutos de gameplay Multiplayer
Podemos olhar melhor as animações de mortes por tiros, explosões e facadas tudo isso na versão Beta.
Gameplay 14 minutos
Video extra de 13 minutos
Lembrando a versão deste gameplay é a Alpha cuja é uma versão para testes variados para encontra falhas nos servidores, bugs e problemas de conexão, cuja a qualidade é muito inferior tento muitas opções travadas ou não existentes, a versão GOLD que é a versão comercial e final de qualquer jogo.
The Elder Scrolls V Skyrim Vídeo Gameplay
TES V: Skyrim, irá ser lançado no PS3, Xbox 360 e PC no dia 11 de Novembro.
Silent Hill: Downpour gameplay
Dessa vez a série não contará com o genial compositor Akira Yamaoka que deixou a trilha sonora a cargo de Daniel Licht,o competente compositor da trilha sonora do seriado Dexter.
El Shaddai: Ascension of the Metatron novo trailer foca na História
El Shaddai: Ascension of the Metatron chegá em 16 de Agosto para PS3 e Xbox 360
"O estilo artístico do jogo é baseado em três grandes pontos: a intenção é, antes disso, não é que eu tenha tentado torná-lo excêntrico e fazê-lo destacar-se.
Queríamos que fosse simples, um visual simples. O segundo ponto é uma mudança constante no ecrã, se deixares o controlador por alguns minutos continua a mover-se, está sempre a mover-se. A outra coisa é a variedade nos níveis. Existe tanta variedade e tantos níveis de diferentes estilos, isto para que possas estar constantemente entretido e possamos trazer frescura e mudança durante o jogo," explicou Takeyasu.
Em relação ao mundo de El Shaddai, foi dito que é um mundo de fantasia completamente original, e não uma interpretação do nosso mundo.
Foi ainda revelado que o jogo baseia-se no livro de Enoch.