quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Aplicativo para Android permite usar joystick para jogar games no celular



Um aplicativo desenvolvido pelo estúdio Dancing Pixel permite que os donos de celulares com o sistema operacional Android possam jogar games usando um joystick sem fio. Chamado de Sixaxis Controller, o programa é compatível com os controles Sixaxis e DualShock 3, ambos do PlayStation 3.



O aplicativo, que permite usar até quatro controles conectados por meio da conexão Bluetooth, é vendido por US$ 1,67 na loja virtual Android Marketplace. Por conta da complexidade de fazer o programa funcionar, a empresa tem o app Sixaxis Compatibility Checkers, gratuito, para ver se o celular é compatível com o recurso de usar o joystick.



O motivo é que o Sixaxis Controller é usado apenas por smartphones com o sistema Android "rooted", ou seja, que foram modificados para que os usuários acessem a raiz do aparelho. Ainda, é necessário conectar o aparelho em um PC por meio de um cabo USB.



Confira o vídeo...





Microsoft anuncia Xbox 360 vai custar a partir de R$ 799,



A Microsoft anunciou nesta terça-feira (27) a fabricação do videogame Xbox 360 no Brasil, com redução de preço de cerca de 40% em relação aos modelos importados.



Serão montados os dois modelos comercializados pela empresa, com 4 GB e 250 GB de disco rígido para armazenar games, filmes, músicas e fotos. O modelo de 4GB, vendido anteriormente por R$ 1,3 mil, passa a custar R$ 800, enquanto o de 250 GB, vendido por R$ 1,6 mil, será vendido por R$ 1,1 mil.



A empresa venderá ainda dois pacotes com o videogame e o sensor de movimentos Kinect, com preços de R$ 1,1 mil (4 GB) e R$ 1,4 mil (250 GB).



Os aparelhos fabricados no Brasil serão vendidos a partir do dia 5 de outubro nas lojas do país.



O videogame será produzido por meio de uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, a Flextronics. A Microsoft espera fabricar 17 mil aparelhos por semana no Brasil. "Inicialmente, os aparelhos serão comercializados apenas no Brasil", afirma Guilherme Camargo, gerente de mercado do Xbox 360 no Brasil. Ainda, todos os componentes utilizados na montagem do console nacional são importados.



De acordo com Camargo, a empresa trabalha há dois anos para poder fabricar o videogame aqui. "Foi bastante trabalhoso conseguir criar uma fábrica fora da China e conseguimos em tempo recorde".



Até o dia 5 de outubro, os aparelhos que já estão na loja terão preço reduzido. O modelo de 250 GB de HD sairá por R$ 1,3 mil, enquanto o de 4 GB custará R$ 1 mil.



Os jogos produzidos pela Microsoft, como "Gears of War 3", grande lançamento da empresa em 2011 para o X360, começaram a ser gravados no Brasil, fazendo com que o preço dos lançamentos caísse de R$ 180 para R$ 130. Os games de catálogo, lançados há mais tempo, custam a partir de R$ 60, com games de Kinect custando R$ 100.



Cartões da Xbox Live

A Microsoft também fabricará no Brasil o cartão de assinatura do serviço Xbox Live, que permite jogar on-line e comprar games por meio de download. A assinatura da versão Gold do serviço por três meses custará R$ 44 (antes custava R$ 55) e de 12 meses por R$ 100 (antes saía por R$ 130). Os cartões de pontos, que permitem comprar os games, serão vendidos por R$ 44 (cartão de 1500 pontos) e R$ 120 (cartão de 4500 pontos).



Rumores se confirmaram

No início de setembro, a subdistribuidora da Microsoft Incomp enviou e-mail para revendas autorizadas da empresa afirmando que o Xbox 360 custaria a partir de R$ 700. De acordo com a empresa com matriz em Porto Alegre ao G1, os novos preços devem ser divulgados em breve pela Microsoft.



Rumores apontavam que o motivo da redução de preço seria por conta de que o Xbox 360 seria fabricado no Brasil. Um e-mail enviado para lojistas pela Incomp aponta que o Xbox 360 custaria o preço anunciado pela Microsoft nesta terça-feira.

Estudos sobre benefícios dos jogos eletrônicos possuem falhas



As pesquisas demonstrando os efeitos benéficos para a função cognitiva do uso de jogos eletrônicos apresentam falhas importantes, foi o que concluiu uma análise publicada semana passada na revista Frontiers in Psychology.



Em numerosos estudos, publicados na última década, os jogos eletrônicos de ritmo acelerado – como Medal of Honor e Great Theft Auto, que requerem focalização ampla e reações rápidas – aparecem como fornecendo efeitos de transferência abrangentes que aprimoram outras funções cognitivas, como a atenção visual. Alguns foram altamente citados e divulgados. Um dos estudos, cujos autores foram Daphne Bavelier e Shawn Green, da Universidade Rochester, em Nova York, mostrava que os jogos eletrônicos aumentavam a capacidade visual. Ele foi publicado na revista Nature em 2003, citado em outros textos mais de 650 vezes e amplamente noticiado pela mídia.



Contudo, afirma um dos autores da análise, o artigo e a grande maioria dos estudos semelhantes possuem falhas básicas de metodologia e não atendem ao padrão de excelência da execução apropriada de testes clínicos.



''O foco principal foram os trabalhos recentes que examinavam em específico os efeitos dos jogos eletrônicos de ação modernos sobre jogadores do ensino superior’', afirma Walter Boot, psicólogo da Universidade da Flórida, em Tallahassee, e principal autor da análise. ''Pelo que sabemos, conseguimos apreender todos esses artigos em nossa análise e toda a literatura possui as limitações discutidas’', afirma.

Wake-up SRK.avi

T. Hawk Tutorial # 6 Ir HK com opção Select U2

ATLUS Trailer: The King of Fighters XIII

terça-feira, 27 de setembro de 2011

Vídeo Combo Música 2 por mesa (Super Street Fighter IV Musical Machinima)

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Gears of War 3 pode não ser o último da série

Com o lançamento de Gears of War 3 a trilogia fica fechada, embora isso não queira dizer que a série não volte a ter novos jogos.



Cliff Bleszinski, criador da série, ao ser questionado pelo site NowGamer, sobre a aparição de novos personagens em futuros jogos da série ele respondeu, "Provavelmente. Estou satisfeito com a maioria dos nossos protagonistas. Com Cole Train não faria muito sentido porque em Gears of War 3 já foi contada toda a sua história."



Bleszinski afirmou que para futuros protagonistas prefere sangue novo, no entanto deu a entender que Aaron Griffin poderá ser um dos protagonistas de destaque para futuros jogos.



Jill17: E aí pessoal, o que acham dessa história de prolongar a série?

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Uncharted: De fantasia a shooter graças ao Xbox 360

A série Uncharted é atualmente uma das maiores dentro do universo PlayStation, já chegando ao seu terceiro jogo no PS3 e ainda com direito a um spin-off no PlayStation Vita.



O género de jogo no qual se encaixa Uncharted, é denominado de shooter, um genero que sempre esteve ligado ao console Xbox.



Mas nem sempre foi essa a ideia para Uncharted. De acordo com um ex-funcionário do estúdio Naughty Dog, na verdade antes era para ser um jogo de aventura e fantasia, com elementos dos livros de Tolkien (Senhor dos Anéis, por exemplo).



Em declarações ao NowGamer, Don Poole, comenta que a passagem para o genero de shooter de ação se deu a uma mudança na direção do jogo, tendo em vista o genero que estava reinando no rival Xbox 360.



Don Poole trabalhou na modelação de ambientes de Uncharted, e comenta "Estávamos falando de um jogo mais 'realista' em termos de modelação e renderização, mas os conceitos iam mais longe. Um era uma floresta onde as pessoas viviam debaixo da terra. Tendo com certeza elementos de Tolkien".



A alteração de direção artistica foi feita pela Sony, que queria que o jogo fosse ao encontro do que o mercado pedia. Os jogadores eram cada vez mais velhos e queriam fortes shooters. "A Sony queria muito ir na direção dessa fatia de mercado, e puxou todos os seus produtores nesse direção", comenta Don Poole.



O sucesso dos jogos no Xbox foi uma das razões da Sony incentivar uma mudança artística, e não só para o Uncharted e o estúdio Naughty Dog, bem como outros estúdios. Doole comenta, "A pressão por parte do sucesso do Xbox com fortes shooters foi uma força real em nossa direção, nessa época".



Agora a pergunta inevitável. Acham que foi uma boa estratégia a mudança de rumo?

Edição Arcade é impressionante

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Super Street Fighter IV Edição Arcade: Oni Estilo Combos HD By DreamKing (SSF4 Gameplay /

XBOX360 SSFIVAE E. Honda Combos

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

SSF4AE Balrog Combos volta final de perfuração por ASR

ComboVid.com SSF4AE Combo Exposição v.one

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

PS3/Xbox360『DmC Devil May Cry』TGS TRAILER

Reinicie canal / Trailer Combo por Smileymike

KoFUnion KoF94 e 95 por CMV rock2no

第227回 a-cho GGXX関西ランバト大会終了後 野試合

Ultimate Marvel VS Capcom 3: VERGIL & IRON FIST BREAKDOWN by Maximilian Episode 6

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Street Fighter X Breakdown Trailer Tekken por Maximilian Episódio 1 'Pandora O que? "

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Multiplayer de Battlefield 3



Xbox 360 - Call of Duty: Modern Warfare 3



sábado, 3 de setembro de 2011

Uncharted: Golden Abyss 'First Gameplay' TRUE-HD QUALITY

Uncharted 3 NEW Gameplay

Uncharted 3 Gameplay Demo (E3 2011)

Resistance 3 Video Game Dropship Assault Gameplay HD Video Clip Game Tra...

Resistance 3 Multiplayer Trainyard Gameplay (HD 720p)

Resistance 3 'Debut Gameplay Footage.