O desenvolvimento do Kinect custou centenas de milhões de dólares, isto de acordo com declarações de Don Mattrick, máximo responsável da divisão de jogos da companhia, ao jornal norte-americano New York Times.
Num longo artigo sobre como a Microsoft irá tentar mudar os videojogos com o seu inovador sistema, o jornal cita Mattrick que comentou que fabricar o primeiro protótipo do Kinect custou 30 mil dólares, e que no projeto chegaram a estar envolvidas mil pessoas, o que fez com que os custos de desenvolvimento disparassem.Ainda há pouco tempo soube-se que, para além destes altos custos de desenvolvimento, a Micorsoft vai gastar cerca de 500 milhões de dólares em marketing para o lançamento do seu novo dispositivo, que deverá chegar às lojas nos EUA dia 4 de novembro e nas lojas europeias no dia 10 de Novembro.