As exigências sempre crescentes de desenvolvimento de qualidade alertou a Ubisoft para reestruturar seus estúdios, e resultou em um par de atrasos também.
A editora anunciou hoje que tanto Ghost Recon Future Soldier, quanto Driver San Francisco foram adiados para 2012. Durante uma chamada para os investidores (via Gamasutra), Yves Guillemot, CEO disse que o movimento era uma questão de tempo para criar "um jogo excelente."
Guillemot não tinha detalhes a respeito de como será a reestruturação da Ubisoft, mas ele disse que um projeto foi cancelado para que a equipe possa apoiar um projeto maior. Ele também deu alusão ao maior desafio ao criar jogos com componentes online e offline.
"Jogos online e offline ... são mais difíceis de criar agora", disse Guillemot.
Driver San Franciso e Ghost Recon foram originalmente programados para serem lançados antes de Março de 2011. Não se surpreenda caso os dois jogos sejam adiados novamente.