segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Call of Duty: Black Ops teve que sofrer mudanças devido ao realismo das mortes



Dave Anthony, responsável por Call of Duty: Black Ops, revelou, em entrevista à revista Oficial PlayStation, que foram feitas algumas mudanças de última hora devido ao realismo da captura de movimentos do jogo, mais concretamente em algumas mortes.



"Mudamos completamente a forma de fazermos a animação facial, o material que temos feito com o personagem Gary oldman é impressionante. Mas em algumas situações fomos longe demais com o realismo."



"Tínhamos uma morte contextual em que se torcia um pescoço. Era excessivo. A animação de cortar a garganta é nojenta, mas a outra era pior."



No dia 9 de Novembro iremos então comprovar se Call of Duty: Black Ops conseguiu ou não um nível de realismo tão elevado.