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sábado, 30 de abril de 2011
No.2 a-cho エヌアイン完全世界 1on1大会終了後 野試合
07:51
Beatriz Lima
Esse game reúne vários elementos de outros jogos e realmente é bem divertido não é ?...
A bonequinha goro daimon é bem legal...
quarta-feira, 27 de abril de 2011
E3 2011: Alguns jogos já confirmados no evento!!!
11:27
Beatriz Lima
Revelados os jogos que já estão confirmados e alguns rumores para o maior evento de games do mundo que será realizado de 7 a 9 de junho. O destaque fica para Call of Duty, Battlefield 3, Max Payne 3, Forza 4 e Tomb Raider que já foram confirmados. Já Half-Life 3, Bully 2 e GTA 5 soam ainda como rumores. Confira a lista divulgada pelo site logo abaixo.
Jogos confirmados na E3:
Rumores:
Jogos confirmados na E3:
- Agent (Rockstar North) [PS3]
- Assassin's Creed III (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
- Battlefield 3 (DICE/EA) [PC, PS3, X360]
- Bioshock: Infinite (2K Games/Irrational Games) [PC,PS3, X360]
- Bodycount (Codemasters) [PS3, X360] PC?
- Brink (Bethesda/Splash Damage) [PC, PS3, X360]
- Call of Duty (Sledgehammer/Activision) [PC, PS3, X360]
- Dead Island (Techland/Deep Silver) [PC, PS3, X360]
- Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom) [PS3, X360]
- Devil's Third (THQ) [PS3, X360]
- Driver: SF (Ubisoft) [PC, PS3, X360, Wii)
- Elder Scrolls 5: Skyrim (Bethesda) [PC, PS3, X360)
- Forza 4 (Microsoft) [X360]
- Hitman 5 (IO Interactive/Square-Enix) [PC, PS3, X360)
- I Am Alive (Ubisoft) [PC, PS3, X360]
- Kingdoms (Crytek) [X360]
- LA Noire (Rockstar Games / Team Bondi) [PS3, X360)
- Mass Effect 3 (Bioware/EA) [PC, PS3, X360]
- Max Payne 3 (Rockstar Games) [PC, PS3, X360]
- Metro 2034 (THQ/4A Games) [PC, PS3, X360]
- Ninja Gaiden 3 (Ninja Theory) [PS3, X360]
- Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda) [PC, PS3, X360]
- Project Gothem Racing 5 (Microsoft) [X360]
- Prototype 2 (Activision) [PC, PS3, X360]
- RAGE (id Software/Bethesda) [PC, Mac, PS3, X360]
- Red Faction: Armageddon (Volition/THQ) [PC, PS3, X360]
- Resident Evil Raccon city (Capcom) [PC, PS3, X360]
- Saints Row 3 (THQ) [PC, PS3, X360]
- Spec Ops: The Line (Codemasters) [PC, PS3, X360]
- Super Mario Bros 3DS (Nintendo/Nintendo EAD) [3DS]
- Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix) [PC, PS3, X360]
Rumores:
- Próximo jogo da Bungie;
- Bully 2;
- Novo projeto da Crytek;
- Grand Theft Auto 5;
- Halo: ReEvolved;
- Um suposto jogo de Hideo Kojima;
- Um possível FPS da Respawn studio;
- Half-Life: Episode 3;
- Kingdom Hearts 3;
- Insomniac project;
- Manhunt 3;
- Guerrilla Games;
- Starhawk;
- The Last Guardian;
- Neverwinter.
Classificado Tekken: Bloodline Vegeance
09:15
Beatriz Lima
A Namco Bandai tem dois projectos de Tekken em desenvolvimento, Tekken Tag Tournament 2 e Tekken X Street Fighter, mas é possível que o estúdio esteja a trabalhar num outro projecto relacionado com esta série intitulado de Tekken: Bloodline Vengeance.
O sistema de classificação de conteúdos na Alemanha, a USK, classificou um trailer deste título que poderá ser o próximo jogo da série Tekken.
Tekken: Bloodline Vengeance poderá ser uma actualização de Tekken 6, uma vez que o subtítulo é semelhante a Tekken 6: Bloodline Rebellion, a versão consolas do jogo. Outros rumores apontam para a possibilidade de se tratar de uma nova versão com mais personagens ao estilo de Super Street Fighter IV, ou que poderia ser um remake do Tekken original.
Veremos se brevemente a Namco Bandai vai anunciar algo a respeito.
MS alerta para phishing em MW2
09:14
Beatriz Lima
Enquanto estiverem a jogar, poderão receber mensagens que tentam roubar os vossos dados, por isso estejam atentos.
"Estamos conscientes do problema e estamos a trabalhar numa solução," disse a Microsoft.
"Pedimos desculpa por qualquer inconveniência que isto possa causar e obrigado pela vossa paciência."
Devido a isto, o matchmaking do Xbox Live está em estado alerta.
CD Projekt: "Witcher 2 nos consoles não ser uma porcaria."
09:13
Beatriz Lima
A CD Projekt explicou ao site Eurogamer que só irá trabalhar na versão dos consoles de The Witcher 2 depois do jogo ter sido lançado no PC. Quando esse dia chegar, serão definidos planos para o novo projeto, que até poderá ganhar conteúdos adicionais além dos já incluídos na versão PC.
No entanto, o importante é que segundo a produtora The Witcher 2 será precisamente o mesmo jogo nos consoles e não um The Witcher 3.
Thomasz Gop, produtor da CD Projekt Red, disse que, "Em termos de produção este é um projeto novo para nós. Mas não será um jogo totalmente diferente: vai ter a mesma narrativa e todo o resto."
"Nós poderemos adicionar alguns novos conteúdos no jogo. Mas continuamos a falar de The Witcher 2: Assassin of Kings."
"Posso desde já prometer a vocês que se fizermos isto nos consoles, definitivamente não vai ser uma porcaria", acrescentou ele.
Gop revelou também que a versão dos consoles não está em produção, pelo menos não oficialmente.
"Não somos definitivamente uma equipe que pode fazer vários projetos ao mesmo tempo," explicou ele. "Nós não iríamos fazer desta forma porque poderia comprometer a qualidade da versão PC."
"Como tal, não estamos neste momento em pleno desenvolvimento de uma versão dos consoles de The Wichter 2. Fizemos alguns testes sobre o conceito, como tal sabemos pelo menos que isso é possível. Mas não estamos a produzir o jogo neste momento."
A CD Projekt continua a não anunciar de forma oficial uma versão para os consoles de The Witcher 2, apesar de tudo apontar para isso. Esta hipótese já anda no ar desde que The Witcher: Rise of the White Wolf, tinha sido projetado também para os consoles que acabou por ser suspenso devido a problemas de fundos da Atari.
"Falhámos devido a razões que não podíamos prever," relembrou Gop, "como tal parece que o desenvolvimento do jogo dependeu sempre de algo. Mas a verdade é que não iremos voltar atrás com Witcher 2 nos consoles; sabemos que depois de terminarmos a versão do PC queremos sentar e queremos começar a trabalhar nisto," prometeu Gop.
"Não iremos esperar para ver primeiro qual será o desempenho de The Witcher 2 no PC," acrescentou ele. "Depois de lançarmos o jogo no PC iremos sentar com a Excel ou a Project e marcar os nossos planos. Depois iremos anunciar satisfatóriamente o que estamos a fazer; sabemos a equipe que temos, qual a nossa capacidade, mas ainda temos que planificar a quantidade de trabalho. Depois iremos dizer ao mundo o que planejamos fazer e quando será, potencialmente, a data de lançamento."
Novas imagens de Tomb Raider!!!
08:30
Beatriz Lima
O novo Tomb Raider tem influencias de numerosos jogos, filmes e seriados como podemos ver nestas imagens.
O jogo tem influencias nas origens do filme Batman Begins, terá um atmosfera baseada na serie de Uncharted, terá algo parecido com a visão de Assassin’s Creed e usara a mesma física em Half-life 2.
The Witcher 2 nos consoles!!!
06:29
Beatriz Lima
A CD Projekt está a trabalhar numa versão de The Witcher II para os consoles.
De acordo com o site polaco PS3Site, o jogo representa um projeto completamente novo para a produtora e deverá ser revelado durante a E3 ou Gamescom.
Desde de cedo que tem havido especulação sobre The Witcher II no PlayStation 3 e Xbox 360, mas nunca houve uma confirmação da CD Projekt.
No PC The Witcher II chega a 27 de Maio.
De acordo com o site polaco PS3Site, o jogo representa um projeto completamente novo para a produtora e deverá ser revelado durante a E3 ou Gamescom.
Desde de cedo que tem havido especulação sobre The Witcher II no PlayStation 3 e Xbox 360, mas nunca houve uma confirmação da CD Projekt.
No PC The Witcher II chega a 27 de Maio.
Rockstar quer L.A. Noire acessível a todos
06:28
Beatriz Lima
Depois da sua apresentação no festival de cinema Tribeca Film Festival, a Rockstar aproveitou a ocasião para revelar que quer que o seu L.A. Noire seja acessível a todos.
Através de uma sessão de perguntas e respostas, o diretor de arte da Rockstar, Rob Nelson, revelou que durante o jogo vai ser possível saltar as partes em que o jogador tenha falhado repetidas vezes. "Podem saltar estes elementos de ação e ainda assim experimentar a maior parte da narrativa."
Isto será possível através de uma mensagem que aparecerá no ecrã, oferecendo a dita possibilidade ao utilizador.
Segundo o MTV multiplayer, 80% do jogo será sobre investigação, procurar pistas e interrogatórios a testemunhas e suspeitos, deixando os restantes 20% para a ação como tiroteios, lutas e perseguições.
L.A. Noire vai ser lançado no próximo dia 20 de maio para Xbox 360 e PS3.
Através de uma sessão de perguntas e respostas, o diretor de arte da Rockstar, Rob Nelson, revelou que durante o jogo vai ser possível saltar as partes em que o jogador tenha falhado repetidas vezes. "Podem saltar estes elementos de ação e ainda assim experimentar a maior parte da narrativa."
Isto será possível através de uma mensagem que aparecerá no ecrã, oferecendo a dita possibilidade ao utilizador.
Segundo o MTV multiplayer, 80% do jogo será sobre investigação, procurar pistas e interrogatórios a testemunhas e suspeitos, deixando os restantes 20% para a ação como tiroteios, lutas e perseguições.
L.A. Noire vai ser lançado no próximo dia 20 de maio para Xbox 360 e PS3.
Namco Bandai com site mistério
06:27
Beatriz Lima
A Namco Bandai abriu um novo site com uma contagem decrescente, um método muito utilizado por esta produtora/editora.
No site podemos ver um livro (onde está a contagem), uma vela acesa do lado direito e uma espada acima do livro.
O nome deste site é "O começo de um novo capítulo".
Faltam 14 dias para a contagem chegar ao fim. Até lá, vamos tentar adivinhar. Alguma sugestão?
No site podemos ver um livro (onde está a contagem), uma vela acesa do lado direito e uma espada acima do livro.
O nome deste site é "O começo de um novo capítulo".
Faltam 14 dias para a contagem chegar ao fim. Até lá, vamos tentar adivinhar. Alguma sugestão?
Novo Call of Duty vai superar vendas de Battlefield 3?
06:27
Beatriz Lima
Apesar de ainda não ter sido anunciado de forma oficial, a agência financeira Cowen & Company deu a conhecer uma previsão de vendas segundo a qual a nova iteração da série Call of Duty duplicaria em número de vendas as do próximo Battlefield.
Doug Creutz augura grandes vendas para o próximo CoD, o qual poderia ser a tão falada prequela da sub-série Modern Warfare que a Infinity Ward poderia estar a desenvolver, de cerca de 25 milhões de unidades em todo o mundo durante o seu primeiro ano, ultrapassando amplamente os 10 milhões previstos para o tão esperado Battlefield 3 da DICE no mesmo período de tempo.
O analista da companhia já tinha previsto em maio de 2010 que CoD: Black Ops, título cujo êxito de vendas só pode ser comparado ao filme Avatar, não seria capaz de ultrapassar os números de Modern Warfare 2, o último título programado pela Infinity Ward original.
Doug Creutz augura grandes vendas para o próximo CoD, o qual poderia ser a tão falada prequela da sub-série Modern Warfare que a Infinity Ward poderia estar a desenvolver, de cerca de 25 milhões de unidades em todo o mundo durante o seu primeiro ano, ultrapassando amplamente os 10 milhões previstos para o tão esperado Battlefield 3 da DICE no mesmo período de tempo.
O analista da companhia já tinha previsto em maio de 2010 que CoD: Black Ops, título cujo êxito de vendas só pode ser comparado ao filme Avatar, não seria capaz de ultrapassar os números de Modern Warfare 2, o último título programado pela Infinity Ward original.
Dark Souls na fase final desenvolvimento
06:26
Beatriz Lima
Dark Souls, a sequencia espiritual de Demon's Souls encontra-se na fase final de desenvolvimento, isto de acordo com as últimas informações publicadas pela revista nipónica Dengeki.
De acordo com a revista, a From Software, produtora do jogo, está muito satisfeita por poder trabalhar num jogo que é esperado por muitos jogadores. Entre as novidades reveladas, está o destaque no facto da equipa querer surpreender constantemente o jogo enquanto descobre todo o tipo de coisas. Por isso não quiseram revelar muito sobre a mecânica de jogo durante o desenvolvimento do mesmo.
A companhia confirmou que o jogo não vai estar conduzido a nível argumental tal como acontece noutros RPGs, mas que terá uma história que iremos descobrir à medida que avancemos pelo mundo criado. O sistema online, do qual pouco ou nada se sabe, vai reforçar situações que de acordo com o desenrolar das coisas, nos tornarão aliados ou inimigos de outros jogadores que estejam online.
A equipa voltou a insistir na dureza do nível de dificuldade do jogo, algo que os produtores consideram ser positivo, uma vez que é bastante recompensador para o jogador quando conseguir ultrapassar certos desafios.
Para já ainda não existe uma data de lançamento oficial, mas fala-se que Dark Souls deverá chegar às lojas em Setembro.
De acordo com a revista, a From Software, produtora do jogo, está muito satisfeita por poder trabalhar num jogo que é esperado por muitos jogadores. Entre as novidades reveladas, está o destaque no facto da equipa querer surpreender constantemente o jogo enquanto descobre todo o tipo de coisas. Por isso não quiseram revelar muito sobre a mecânica de jogo durante o desenvolvimento do mesmo.
A companhia confirmou que o jogo não vai estar conduzido a nível argumental tal como acontece noutros RPGs, mas que terá uma história que iremos descobrir à medida que avancemos pelo mundo criado. O sistema online, do qual pouco ou nada se sabe, vai reforçar situações que de acordo com o desenrolar das coisas, nos tornarão aliados ou inimigos de outros jogadores que estejam online.
A equipa voltou a insistir na dureza do nível de dificuldade do jogo, algo que os produtores consideram ser positivo, uma vez que é bastante recompensador para o jogador quando conseguir ultrapassar certos desafios.
Para já ainda não existe uma data de lançamento oficial, mas fala-se que Dark Souls deverá chegar às lojas em Setembro.
Naughty Dog promete surpreender na E3
06:25
Beatriz Lima
A Naughty Dog sabe que o cenário ideal para ter a atenção de todas as pessoas é a próxima E3. Como tal Jacob Minkoff, desenhador de Uncharted, afirmou que a produtora tem muitas novidades emocionantes para mostrar na E3.
Em entrevista com os nossos colegas britânicos do Eurogamer, Minkoff admitiu que, "Não estou preparado para dizer mais sobre o que vai acontecer, mas confiem em mim."
Não se sabe se se trata de novidades sobre o terceiro jogo da série protagonizada por Nathan Drake ou se têm algum outro projecto novo por revelar.
Minkoff quis também garantir que embora a pressão seja elevada depois do grande nível mostrado em Uncharted 2, estão a superar os seus antecessores em todos os sentidos com o terceiro jogo.
Vamos ficar atentos à E3 que promete cada vez mais ser uma das mais interessantes dos últimos anos.
Em entrevista com os nossos colegas britânicos do Eurogamer, Minkoff admitiu que, "Não estou preparado para dizer mais sobre o que vai acontecer, mas confiem em mim."
Não se sabe se se trata de novidades sobre o terceiro jogo da série protagonizada por Nathan Drake ou se têm algum outro projecto novo por revelar.
Minkoff quis também garantir que embora a pressão seja elevada depois do grande nível mostrado em Uncharted 2, estão a superar os seus antecessores em todos os sentidos com o terceiro jogo.
Vamos ficar atentos à E3 que promete cada vez mais ser uma das mais interessantes dos últimos anos.
terça-feira, 26 de abril de 2011
Cameron: "Jogos impulsionadores do 3D"
20:40
Beatriz Lima
James Cameron, o famoso realizador de filmes como Avatar, acredita que serão os jogos e não o cinema que vão impulsionar o 3D.
Cameron que participou na conferência NAB 2011, que teve lugar em Las Vegas, afirmou que, "Os jogos vão ser os impulsionadores, mas ainda não foram porque o ciclo de criação tem ficado para trás."
"As companhias de eletrónica de consumo introduziram estes ecrãs durante o ano passado, como tal levamos menos de um ano e são precisos entre 18 meses a dois anos para se fazer videogames de alta qualidade."
Mas Cameron prevê que passado esse tempo de incubação, "veremos uma explosão de jogos" que poderão "catalisar a adoção a maior escala nos lares destes grandes ecrãs 3D."
Cameron acredita que serão também os jogos que "irão ajudar a impulsionar a tecnologia auto-estereoscópica," ou seja imagens 3D sem óculos, "pois esse é o requisito de entrada para a maior parte das pessoas." Mas na sua opinião os óculos vão continuar no cinema, embora o caminho nos televisores domésticos é o de eliminá-los "porque se trata de um modelo diferente de visionamento."
Sobre este assunto ele acrescentou ainda que, "Em casa estás distraído, estás a fazer outras coisas. Pausas um jogo ou um filme e vais buscar uma pizza ou fazer outra coisa qualquer," enquanto que no cinema a atenção está focalizada apenas no ecrã.
Cameron que participou na conferência NAB 2011, que teve lugar em Las Vegas, afirmou que, "Os jogos vão ser os impulsionadores, mas ainda não foram porque o ciclo de criação tem ficado para trás."
"As companhias de eletrónica de consumo introduziram estes ecrãs durante o ano passado, como tal levamos menos de um ano e são precisos entre 18 meses a dois anos para se fazer videogames de alta qualidade."
Mas Cameron prevê que passado esse tempo de incubação, "veremos uma explosão de jogos" que poderão "catalisar a adoção a maior escala nos lares destes grandes ecrãs 3D."
Cameron acredita que serão também os jogos que "irão ajudar a impulsionar a tecnologia auto-estereoscópica," ou seja imagens 3D sem óculos, "pois esse é o requisito de entrada para a maior parte das pessoas." Mas na sua opinião os óculos vão continuar no cinema, embora o caminho nos televisores domésticos é o de eliminá-los "porque se trata de um modelo diferente de visionamento."
Sobre este assunto ele acrescentou ainda que, "Em casa estás distraído, estás a fazer outras coisas. Pausas um jogo ou um filme e vais buscar uma pizza ou fazer outra coisa qualquer," enquanto que no cinema a atenção está focalizada apenas no ecrã.
EA Sports está testando subscrição
20:39
Beatriz Lima
Segundo o PastaPadre, a EA Sports está a planear uma subscrição paga que irá oferecer diversas regalias àqueles que aderirem.
Aparentemente, houve vários utilizadores que receberam um email a descrever e a promover a subscrição.
As regalias desta subscrição são descontos e exclusividade em determinados DLC, acesso à versão digital dos jogos antes do seu lançamento nas lojas, possibilidade de transportar DLC para versões futuras de um título e oportunidades exclusivas para "melhorar a vossa experiência EA Sports no PC e Web".
Os jogadores terão acesso a estes benefícios em jogos como Madden NFL, FIFA, Tiger Woods PGA Tour, SSX: Deadly Descents e NCAA Football.
Um estudo em separado que está em circulação sugere que o preço anual da subscrição poderá ser algo entre $14.99 e $34.99.
Portal 2 pode ser último da série
20:37
Beatriz Lima
Geoff Keighley escreveu um artigo chamado "Final Hours of Portal 2" no qual escreve que Portal 2 pode ser o último jogo na sua categoria, para a Valve.
No artigo Keighley escreveu que, "Portal 2 vai provavelmente ser o último jogo da Valve com uma experiência singleplayer isolada". Um leitor questionou-o se isto dizia respeito somente à Valve ou a toda a indústria e o porquê de este ter escrito isso.
Keighley respondeu que, "Bem visto! Isto vem da Valve, se bem que não tenho muito mais a partilhar além do que está no artigo. Concordo que é uma declaração provocadora, especialmente tendo em conta a espantosa história singleplayer em Portal 2. Tenham em conta que a Valve disse 'provavelmente', por isso sinto que isto pode mudar."
Com toda a aclamação a ser dada a Portal 2 e com os fãs esperançosos quanto a Half-Life 2: Episode 3/Half-Life 3, estes podem ficar receosos.
PSN poderá voltar Terça-feira com mais segurança e infra-estrutura reforçada
20:36
Beatriz Lima
Nós sinceramente lamentamos que a PlayStation Network e serviços Qriocity foram suspensos, e estamos trabalhando a todo vapor para trazer os dois de volta online. Nossos esforços para resolver esta questão envolve re-construção de nosso sistema para reforçar ainda mais a nossa infra-estrutura de rede. Embora esta tarefa é demorada, decidimos que valia a pena o tempo necessário para fornecer o sistema de segurança adicional. "
"Agradecemos a sua paciência até à data e pedir um pouco mais, enquanto nós nos movemos para a conclusão deste projeto. Vamos continuar a dar-lhe as actualizações que estiverem disponíveis. "
Quando PSXextreme foi chamado pela Sony foi-lhes dado uma estimativa de quando a rede voltaria ao normal - Terça-feira à noite, no mínimo ou este fim de semana no maximo. Vamos mantê-lo informado sobre qualquer nova informação.
Será este o nintendo wii 2?
20:35
Beatriz Lima
Imagens vazadas na internet sugerem que este seja um o wii 2 ou um protótipo dele.
Sucessor do Wii só depois de Abril 2012
20:34
Beatriz Lima
Após o anúncio da presença e revelação da sucessor do Wii na E3, Satoru Iwata revelou aos jornalistas Japoneses que o console só chega depois de Abril de 2012.
Iwata começou por considerar que, "tornou-se difícil para os estúdios surpreender os clientes com a atual Wii" e como tal, esta é uma das principais razões para a Nintendo estar já pronta para anunciar uma novo console caseira.
O tão badalado 3D pode ficar de fora da plataforma enquanto funcionalidade base chave. Iwata considera que as televisões 3D ainda tem que crescer no mercado e tornar o 3D numa peça chave do sistema seria difícil.
Iwata confirmou ainda que o sucessor do Wii não vai chegar antes de Abril de 2012 e por enquanto as especulações variam entre um lançamento na época natalina de 2012 ou algures durante o Verão.
Iwata começou por considerar que, "tornou-se difícil para os estúdios surpreender os clientes com a atual Wii" e como tal, esta é uma das principais razões para a Nintendo estar já pronta para anunciar uma novo console caseira.
O tão badalado 3D pode ficar de fora da plataforma enquanto funcionalidade base chave. Iwata considera que as televisões 3D ainda tem que crescer no mercado e tornar o 3D numa peça chave do sistema seria difícil.
Iwata confirmou ainda que o sucessor do Wii não vai chegar antes de Abril de 2012 e por enquanto as especulações variam entre um lançamento na época natalina de 2012 ou algures durante o Verão.
Novidades sobre novo Soul Calibur
20:32
Beatriz Lima
A Namco Bandai já havia confirmado que estava a trabalhar num novo jogo na série Soul Calibur, agora é revelado que o título pode ser anunciado em breve.
Segundo Daishi Odashima, um membro da equipa de desenvolvimento, o novo jogo pode ser revelado antes da E3, algures durante o mês de Março.
"Com sorte vou ser capaz de anunciar algo a meio de Maio," disse Odashima no Twitter.
O último jogo numerado na série, Soulcalibur IV, foi lançado em 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360.
Segundo Daishi Odashima, um membro da equipa de desenvolvimento, o novo jogo pode ser revelado antes da E3, algures durante o mês de Março.
"Com sorte vou ser capaz de anunciar algo a meio de Maio," disse Odashima no Twitter.
O último jogo numerado na série, Soulcalibur IV, foi lançado em 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360.
Wii2: "Uma nova forma de jogar em casa"
20:31
Beatriz Lima
Durante a conferência na qual a Nintendo confirmou o sucessor do Wii 2 como presente na E3 e disponível em 2012, Satoru Iwata falou sobre a plataforma ainda sem nome.
"Quanto aos detalhes sobre o que vai exatamente ser, decidimos que é melhor deixar as pessoas conhecer por si próprias na E3. Portanto não vou falar sobre detalhes específicos hoje, mas vai oferecer uma nova forma de jogar jogos dentro de casa."
Um comentário breve que sugere que a Nintendo vai continuar com a direção apresentada no Wii, oferecer novas formas de jogar com inovação pelo meio.
Os rumores apontam para um comando com ecrã táctil e em gráficos em alta definição. A E3 vai esclarecer todas as
"Quanto aos detalhes sobre o que vai exatamente ser, decidimos que é melhor deixar as pessoas conhecer por si próprias na E3. Portanto não vou falar sobre detalhes específicos hoje, mas vai oferecer uma nova forma de jogar jogos dentro de casa."
Um comentário breve que sugere que a Nintendo vai continuar com a direção apresentada no Wii, oferecer novas formas de jogar com inovação pelo meio.
Os rumores apontam para um comando com ecrã táctil e em gráficos em alta definição. A E3 vai esclarecer todas as
Novo console da Nintendo Confirmado na E3!!!
20:31
Beatriz Lima
Segundo o Andriasang avança, a Nintendo confirmou oficialmente que vai apresentar um novo console na E3.
Numa conferência na qual divulgou os resultados financeiros, a Nintendo confirmou que a sucessora do console que vendeu 86,01 milhões de unidades até 31 de Março de 2011 vai estar presente no evento que vai decorrer em Los Angeles em Junho.
Um anúncio similar foi feito no ano passado para a 3DS antes da E3 mas ao contrário da altura, onde confirmou a capacidade 3D na portátil, desta vez a Nintendo não divulga nada e não deixa a saber se as imagens recentes tem alguma ponta de verdade. De momento a Nintendo refere-se à plataforma como "a sucessora da Wii".
A Nintendo confirmou igualmente que a nova consola vai ser lançada em 2012 e a E3 acabou de ficar assim tão mais interessante.
Numa conferência na qual divulgou os resultados financeiros, a Nintendo confirmou que a sucessora do console que vendeu 86,01 milhões de unidades até 31 de Março de 2011 vai estar presente no evento que vai decorrer em Los Angeles em Junho.
Um anúncio similar foi feito no ano passado para a 3DS antes da E3 mas ao contrário da altura, onde confirmou a capacidade 3D na portátil, desta vez a Nintendo não divulga nada e não deixa a saber se as imagens recentes tem alguma ponta de verdade. De momento a Nintendo refere-se à plataforma como "a sucessora da Wii".
A Nintendo confirmou igualmente que a nova consola vai ser lançada em 2012 e a E3 acabou de ficar assim tão mais interessante.
Sony não dá prazo para volta do sistema
20:30
Beatriz Lima
Ferramenta está fora do ar desde quarta-feira por causa de uma “intromissão externa”
A Sony disse, em comunicado, que está “reconstruindo” o sistema da PlayStation Network, usada pelos usuários do videogame para acessar jogos online e interagir com outros jogadores, que está fora do ar desde quarta-feira (20). A empresa diz que está melhorando a segurança do sistema, atingido por uma “intromissão externa”, ou seja, um ataque virtual.
– Nossos esforços para resolver esse problema envolvem reconstruir nosso sistema para reforçar a infraestrutura da rede. Apesar de ser uma tarefa demorada, nós achamos que esse tempo é necessário para melhorar a segurança do sistema.
A empresa não deu estimativas de quanto mais tempo será necessário para resolver o problema.
A rede PlayStation Network serve para que usuários do PlayStation 3 joguem online, interagindo uns com os outros em disputas em tempo real, e também para a venda de games para o videogame portátil PSP.
A Sony disse, em comunicado, que está “reconstruindo” o sistema da PlayStation Network, usada pelos usuários do videogame para acessar jogos online e interagir com outros jogadores, que está fora do ar desde quarta-feira (20). A empresa diz que está melhorando a segurança do sistema, atingido por uma “intromissão externa”, ou seja, um ataque virtual.
– Nossos esforços para resolver esse problema envolvem reconstruir nosso sistema para reforçar a infraestrutura da rede. Apesar de ser uma tarefa demorada, nós achamos que esse tempo é necessário para melhorar a segurança do sistema.
A empresa não deu estimativas de quanto mais tempo será necessário para resolver o problema.
A rede PlayStation Network serve para que usuários do PlayStation 3 joguem online, interagindo uns com os outros em disputas em tempo real, e também para a venda de games para o videogame portátil PSP.
Pesquisa diz que videogame é incapaz de transformar criança em assassino
20:29
Beatriz Lima
Estudo com 1,2 mil estudantes indica que jogos eletrônicos são um ato social. Polêmico, 'GTA' aparece como o segundo jogo mais popular entre as garotas.
Jogar videogame não transforma crianças em assassinos perigosos e sangrentos - é o que afirma um novo livro escrito por uma dupla de pesquisadores da universidade de Harvard, nos Estados Unidos.
Lawrence Kutner e Cheryl Olson, casal pesquisador na Harvard Medical School, detalham suas visões sobre a questão no livro "Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do" ('a surpreendente verdade sobre os games violentos e o que os pais podem fazer'). O livro foi lançado no mês passado nos EUA e promete dar novo contorno ao debate sobre o efeito dos videogames nas crianças.
É só um jogo
"O que espero que as pessoas percebam é que não há informações para sustentar os temores simplistas de que videogames causam violência", disse Kutner à Reuters. O casal chegou a essa conclusão depois de conduzir uma pesquisa de dois anos com mais de 1,2 mil estudantes do ensino médio sobre suas atitudes frente aos videogames.
Foi um procedimento diferente da maioria dos estudos, que se concentra em experiências de laboratório que tentam usar atos como emitir um som alto como medida de agressão.
"O que nós fizemos e raramente tem sido feito por outros pesquisadores foi, na verdade, conversar com as crianças. Parece bizarro, mas não havia sido feito", explicou Kutner.
Foi um procedimento diferente da maioria dos estudos, que se concentra em experiências de laboratório que tentam usar atos como emitir um som alto como medida de agressão.
"O que nós fizemos e raramente tem sido feito por outros pesquisadores foi, na verdade, conversar com as crianças. Parece bizarro, mas não havia sido feito", explicou Kutner.
Passatempo moderno
Eles descobriram que jogar videogame é uma atividade quase universal entre as crianças, e freqüentemente um ato social.
Mas os dados mostraram uma ligação entre jogar games com comportamento mais agressivo e recomendado para pessoas mais velhas. Os pesquisadores descobriram que 51% dos garotos que jogaram games recomendados para maiores de 17 anos tiveram uma briga no ano anterior, contra 28% dos que jogaram games sem classificação.
Uma das descobertas mais surpreendentes foi a popularidade dos jogos mais agressivos entre as meninas. De fato, a série de jogos "GTA" (Grand Theft Auto) é a segunda mais popular entre as garotas, atrás apenas de "The Sims", um tipo de simulador da vida real.
Mas os dados mostraram uma ligação entre jogar games com comportamento mais agressivo e recomendado para pessoas mais velhas. Os pesquisadores descobriram que 51% dos garotos que jogaram games recomendados para maiores de 17 anos tiveram uma briga no ano anterior, contra 28% dos que jogaram games sem classificação.
Uma das descobertas mais surpreendentes foi a popularidade dos jogos mais agressivos entre as meninas. De fato, a série de jogos "GTA" (Grand Theft Auto) é a segunda mais popular entre as garotas, atrás apenas de "The Sims", um tipo de simulador da vida real.
Primeiro passo
Kutner e Olson apontaram que é preciso um estudo mais aprofundado porque os dados mostram apenas uma relação, sem estabelecer as causas. Não está claro se os jogos violentos levam à agressão ou se crianças agressivas são atraídas por jogos mais violentos.
Os pesquisadores também tentam colocar o videogame em um contexto mais amplo da cultura popular. A ansiedade de muitos pais sobre os videogames reflete a preocupação que surgiu quando os filmes, gibis e a televisão se tornaram populares.
"Não estamos confortáveis colocando prós e contras. Temos sido convidados para ficar no lado pró-videogames em debates, e não me considero uma pessoa pró-videogame. Videgames são um meio termo", apontou Olson.
F.E.A.R 3 novo trailer mostra historia da série
20:27
Beatriz Lima
Aqueles que não jogaram as versões anteriores da série F.E.A.R e está confuso com o que está acontecendo com Alma e sua família , deve assistir ao vídeo e obter informações sobre este estranho universo.
Publicado novo trailer Sonic Generations
20:24
Beatriz Lima
O site alemão 4Players.de publicou três minutos de jogabilidade de Sonic Generations.
Este novo Sonic vai combinar a jogabilidade clássica em 2D com o estilo 3D dos últimos Sonic, e este vídeo mostra um pouco de cada um dos estilos do jogo.
The Witcher 2: Assassins of Kings terá 11 idiomas
20:23
Beatriz Lima
CD Projekt Red anunciou The Witcher 2: Assassins of Kings contará com um total de 11 idiomas, quando for lançado em 17 de maio.
A lista de línguas abaixo estarão em ambas as versões Premium Edition e a Collector’s Edition de The Witcher 2 vai variar conforme a região:
A lista de línguas abaixo estarão em ambas as versões Premium Edition e a Collector’s Edition de The Witcher 2 vai variar conforme a região:
- Alemanha, Suíça, Áustria - Áudio e Texto: Alemão, Francês, Inglês; Texto: italiano, espanhol.
- Taiwan - Áudio e Texto: Inglês; Texto: chinês.
- Rússia - Áudio e Texto: Russo.
- Japão (data de lançamento exacta TBD) - Áudio e Texto: Inglês; Texto: japonês.
- EUA, Canadá, México - Áudio e Texto: Inglês, Francês; Texto: espanhol.
- Polónia - Áudio e Texto: polaco.
- República Checa, Eslováquia - Áudio e Texto: Inglês, Polaco; Texto: checo.
- Hungria - Áudio e Texto: Inglês; Texto: húngaro.
- Resto do mundo - Áudio e Texto: Inglês, Francês; Texto: espanhol, italiano.
- O Digital Premium Edition inclui os seguintes idiomas - Àudio e Texto: Alemão, Francês, Inglês; Texto: italiano, espanhol.
Detalhes de Star Wars para o Kinect
20:22
Beatriz Lima
Star Wars para o Kinect foi um dos jogos apresentados pela Microsoft na E3 do ano passado, mas desde então nunca mais se ouviu falar no jogo.
O Kotaku conseguiu obter uma sondagem recente que revela alguns aspectos do título.
Um deles é que vamos poder participar de corridas utilizando um volante imaginário. Noutra seção iremos controlar um rancor e esmagar tudo com os nossos pés ao executar esse movimento em frente ao Kinect.
Irá haver também lutas com lightsabers. Segundo rumores, os jogadores irão participar de confrontos de Jedi contra Jedi enquanto estão sentados no sofá.
Esperamos mais novidades deste título por parte da Microsoft na E3.
O Kotaku conseguiu obter uma sondagem recente que revela alguns aspectos do título.
Um deles é que vamos poder participar de corridas utilizando um volante imaginário. Noutra seção iremos controlar um rancor e esmagar tudo com os nossos pés ao executar esse movimento em frente ao Kinect.
Irá haver também lutas com lightsabers. Segundo rumores, os jogadores irão participar de confrontos de Jedi contra Jedi enquanto estão sentados no sofá.
Esperamos mais novidades deste título por parte da Microsoft na E3.
O designer visual de Matrix está produzindo um título para o Kinect
19:39
Beatriz Lima
O designer visual dos filmes The Matrix, John Gaeta, está produzindo um título para o Kinect. O seu estúdio, Float Hybrid Entertainment, temtrabalhado com o controlador desde 2009.
Uma recente oferta de emprego no Gamasutra, revela que o estúdio procura um engenheiro para "trabalhar com uma pequena e dedicada equipe de engenheiros, artistas e designers para fazer o próximo grande título para o Kinect."
Seja qual for este título, ainda não foi revelado. Mas a E3 está cada vez mais próxima, por isso aguardamos um anúncio.
Uma recente oferta de emprego no Gamasutra, revela que o estúdio procura um engenheiro para "trabalhar com uma pequena e dedicada equipe de engenheiros, artistas e designers para fazer o próximo grande título para o Kinect."
Seja qual for este título, ainda não foi revelado. Mas a E3 está cada vez mais próxima, por isso aguardamos um anúncio.
Video Game: Sou viciado ou não???
08:02
Beatriz Lima
Segundo algumas pesquisas realizadas nos Estados Unidos, 1 em cada 10 gamers possuem sintomas de vício. Seguem alguns deles: usar os jogos como fuga para problemas pessoais, omitir ou até mesmo mentir sobre o tempo que passa jogando e irritabilidade ao se encontrar impossibilitado de jogar...
Bom...não sou médica, mas como gamer acho que posso colocar minha opinião. Jogo uma média semanal de 26 horas e segundo a pesquisa, para ser considerado viciado você deve ultrapassar 14 horas semanais. Logo, eu já estaria dentro do perfil de um viciado em games. Mas, melhor não nos precipitar e analisar meu "perfil" mais profundamente...
Meus dias são mais ou menos assim...
Trabalho em casa (de 8 da manhã as 13 da tarde)...o que me possibilita uma pausa de 1 hora (as 10 horas) de entretenimento com o PS3...O que me proporciona descanso mental e algumas idéias enquanto jogo. Jogo o Wii Fit e pratico 2 horas diárias de exercícios na academia...Não deixo de fazer exercícios por causa do video game, até faço alguns usando ele...ou vai me dizer que nunca transpirou ao jogar Wii???
Ao chegar sempre fico com meus familiares. E neste tempo sempre assisto a alguma coisa junto deles ou ficamos só conversando e rindo sobre assuntos diversos. E só por volta das 22 horas eu volto a jogar...onde encontro meus amigos na Live.
Mesmo tendo uma média considerada alta por pesquisas, não me considero uma viciada. Não deixo de sair com meus amigos quando há oportunidades e também não deixo de socializar ficando trancada o dia inteiro no meu quarto. Antes a prática de 26 horas semanais poderiam realmente atrapalhar. Mas hoje com os jogos on-line que possibilitam conversar ao mesmo tempo que jogamos, acho que esta idéia ficou defasada.
Analisando..hoje tenho muito mais amigos...e o melhor...o mundo é o limite!!! Claro que as amizades que encontramos online, são em sua maioria superficiais Mas torná-las verdadeiras só vai depender de você. Concordo que tudo em excesso é prejudicial...mas daí a elevar a vício um hobby que não trousse malefícios a minha saúde e as minhas relações sociais, acho um pouco demais.
O que mais me "incomodou" foi generalizar e rotular uma pessoa como viciada baseado em um determinado número de horas. Cada caso é um caso...e acho que não é esta a situação de muitos que jogam mais de 14 horas semanais.
Agora...deixa eu ir contar pra minha mãe que fui considerada viciada e ver como ela reage...rs!!! E você...quantas horas joga??? Acha que pode ser considerado viciado???
Existem na verdade duas opiniões a respeito...Enquanto alguns médicos e pesquisas afirmam a existência do vício, outros médicos e outras pesquisas já apontam que não se trata de vício e sim de problemas de relacionamento.
Bom...não sou médica, mas como gamer acho que posso colocar minha opinião. Jogo uma média semanal de 26 horas e segundo a pesquisa, para ser considerado viciado você deve ultrapassar 14 horas semanais. Logo, eu já estaria dentro do perfil de um viciado em games. Mas, melhor não nos precipitar e analisar meu "perfil" mais profundamente...
Meus dias são mais ou menos assim...
Trabalho em casa (de 8 da manhã as 13 da tarde)...o que me possibilita uma pausa de 1 hora (as 10 horas) de entretenimento com o PS3...O que me proporciona descanso mental e algumas idéias enquanto jogo. Jogo o Wii Fit e pratico 2 horas diárias de exercícios na academia...Não deixo de fazer exercícios por causa do video game, até faço alguns usando ele...ou vai me dizer que nunca transpirou ao jogar Wii???
Ao chegar sempre fico com meus familiares. E neste tempo sempre assisto a alguma coisa junto deles ou ficamos só conversando e rindo sobre assuntos diversos. E só por volta das 22 horas eu volto a jogar...onde encontro meus amigos na Live.
Mesmo tendo uma média considerada alta por pesquisas, não me considero uma viciada. Não deixo de sair com meus amigos quando há oportunidades e também não deixo de socializar ficando trancada o dia inteiro no meu quarto. Antes a prática de 26 horas semanais poderiam realmente atrapalhar. Mas hoje com os jogos on-line que possibilitam conversar ao mesmo tempo que jogamos, acho que esta idéia ficou defasada.
Analisando..hoje tenho muito mais amigos...e o melhor...o mundo é o limite!!! Claro que as amizades que encontramos online, são em sua maioria superficiais Mas torná-las verdadeiras só vai depender de você. Concordo que tudo em excesso é prejudicial...mas daí a elevar a vício um hobby que não trousse malefícios a minha saúde e as minhas relações sociais, acho um pouco demais.
O que mais me "incomodou" foi generalizar e rotular uma pessoa como viciada baseado em um determinado número de horas. Cada caso é um caso...e acho que não é esta a situação de muitos que jogam mais de 14 horas semanais.
Agora...deixa eu ir contar pra minha mãe que fui considerada viciada e ver como ela reage...rs!!! E você...quantas horas joga??? Acha que pode ser considerado viciado???
Saudações e Boa jogatina,
Jill17!!! =]
Hideo Kojima aguardando o lançamento de L.A. Noire
05:59
Beatriz Lima
Depois de Kojima ter considerado Heavy Rain como o melhor jogo de 2010, agora chegou a vez do criador da série Metal Gear Solid dizer que L.A. Noire é o jogo mais aguardado por ele este ano.
Através da sua conta do Twitter, Kojima contou que, "Aparentemente, o lançamento japonês de L.A. Noire está apontado para o dia 7 de Julho. É o jogo que mais espero para este ano. A versão inglesa será lançada um pouco mais cedo em Maio."
"Estou ansioso por jogá-lo o mais rápido possível, é um título onde deveremos resolver algumas investigações criminais. Será sem duvida preferível que eu jogue com a versão japonesa. Este jogo irá provavelmente revolucionar os jogos de aventura. Estou verdadeiramente entusiasmado!"
A Rockstar é mestre na arte da comunicação e na verdade conseguiu criar grandes expectativas em torno deste jogo que foi anunciado em 2006 e que esteve na sombra durante alguns anos.
L.A. Noire vai ser lançado no próximo dia 17 de Maio para Xbox 360 e PS3.
Através da sua conta do Twitter, Kojima contou que, "Aparentemente, o lançamento japonês de L.A. Noire está apontado para o dia 7 de Julho. É o jogo que mais espero para este ano. A versão inglesa será lançada um pouco mais cedo em Maio."
"Estou ansioso por jogá-lo o mais rápido possível, é um título onde deveremos resolver algumas investigações criminais. Será sem duvida preferível que eu jogue com a versão japonesa. Este jogo irá provavelmente revolucionar os jogos de aventura. Estou verdadeiramente entusiasmado!"
A Rockstar é mestre na arte da comunicação e na verdade conseguiu criar grandes expectativas em torno deste jogo que foi anunciado em 2006 e que esteve na sombra durante alguns anos.
L.A. Noire vai ser lançado no próximo dia 17 de Maio para Xbox 360 e PS3.
Child of Eden PS3 só em Setembro
05:55
Beatriz Lima
Quem tem um Xbox 360 poderá desfrutar de Child of Eden em 17 de Junho. O mesmo não pode ser dito para aqueles que têm um PlayStation 3.
De acordo com o IGN, a versão PS3 de Child of Eden só chegará em Setembro.
Child of Eden será compatível com o Kinect e também com o PlayStation Move.
O criador do jogo, Tetsuya Mizuguchi, promete uma nova experiência ao misturar música com efeitos gráficos e luminosos.
De acordo com o IGN, a versão PS3 de Child of Eden só chegará em Setembro.
Child of Eden será compatível com o Kinect e também com o PlayStation Move.
O criador do jogo, Tetsuya Mizuguchi, promete uma nova experiência ao misturar música com efeitos gráficos e luminosos.
Mais rumores sobre a Wii 2
05:53
Beatriz Lima
Os rumores sobre o sucessor do Wii continuam, e agora o site IGN diz ter recebido uma lista com as especificações técnicas que podiam corresponder com o futuro console.
Segundo fontes com conhecimento sobre o projeto, o Wii 2 poderá ter um preço nas lojas situado entre os 350 e os 400 dólares, isto baseado nos custos de fabricação, e estaria pronta para ser distribuída pela empresa Foxconn, com sede em Taiwan, no mês de outubro, sendo assim o seu lançamento poderá ser entre meados de outubro e início de novembro.
A Nintendo poderá também optar por adiar o lançamento para o início de 2012, para assim conseguir aumentar o número de consoles disponíveis para o lançamento e dar mais tempo aos estúdios e editoras para desenvolverem jogos para a novo console.
Com este adiamento a companhia nipônica poderia também baixar o preço do novo console, obtendo assim menos lucro, com o fim de fazer o preço mais atrativo para os utilizadores. Mesmo que o processo de montagem e fabricação seja Taiwan, o desastre natural que assolou o Japão no mês passado não implicará em nada.
Além dos dados técnicos, o IGN garante que o sistema vai suportar resoluções de 1080p com potencial para conteúdos em 3D estereoscópico. Com relação ao design do console do "Project Café", "o tamanho será parecido ao do Xbox 360 original e o sistema vai ser parecido com uma versão moderna do Super Nintendo Entertainment System", um dos consoles de maior sucesso da companhia.
O site confirma os dados já divulgados sobre o sistema de controle, como tal o Wii 2 fará uso de controladores com ecrãs tactéis incorporados, sendo capaz de enviar por streaming jogos para cada controle. Entre a lista de nomes que a Nintendo deverá batizar o seu novo console está o de "Stream".
Como sempre ao ser contactada para confirmar ou desmentir estes novos dados, a Nintendo recusou-se a fazer qualquer comentário sobre rumores ou especulações.
A verdade é que fala-se tanto num Wii 2 que é mais do que certo que a Nintendo irá apresentar o console na E3 deste ano, e quem sabe até os primeiros títulos oficiais.
Segundo fontes com conhecimento sobre o projeto, o Wii 2 poderá ter um preço nas lojas situado entre os 350 e os 400 dólares, isto baseado nos custos de fabricação, e estaria pronta para ser distribuída pela empresa Foxconn, com sede em Taiwan, no mês de outubro, sendo assim o seu lançamento poderá ser entre meados de outubro e início de novembro.
A Nintendo poderá também optar por adiar o lançamento para o início de 2012, para assim conseguir aumentar o número de consoles disponíveis para o lançamento e dar mais tempo aos estúdios e editoras para desenvolverem jogos para a novo console.
Com este adiamento a companhia nipônica poderia também baixar o preço do novo console, obtendo assim menos lucro, com o fim de fazer o preço mais atrativo para os utilizadores. Mesmo que o processo de montagem e fabricação seja Taiwan, o desastre natural que assolou o Japão no mês passado não implicará em nada.
Além dos dados técnicos, o IGN garante que o sistema vai suportar resoluções de 1080p com potencial para conteúdos em 3D estereoscópico. Com relação ao design do console do "Project Café", "o tamanho será parecido ao do Xbox 360 original e o sistema vai ser parecido com uma versão moderna do Super Nintendo Entertainment System", um dos consoles de maior sucesso da companhia.
O site confirma os dados já divulgados sobre o sistema de controle, como tal o Wii 2 fará uso de controladores com ecrãs tactéis incorporados, sendo capaz de enviar por streaming jogos para cada controle. Entre a lista de nomes que a Nintendo deverá batizar o seu novo console está o de "Stream".
Como sempre ao ser contactada para confirmar ou desmentir estes novos dados, a Nintendo recusou-se a fazer qualquer comentário sobre rumores ou especulações.
A verdade é que fala-se tanto num Wii 2 que é mais do que certo que a Nintendo irá apresentar o console na E3 deste ano, e quem sabe até os primeiros títulos oficiais.
Hunted: The Demon’s Forge Novo trailer
05:41
Beatriz Lima
Hunted tem lançamento em 31 de Maio para Xbox 360, Ps3 e Pc.
sábado, 23 de abril de 2011
quinta-feira, 21 de abril de 2011
L.A.Noire novo vídeo liberado!!!
11:09
Beatriz Lima
Acabou de ser divulgado o vídeo mais novo de L.A.Noire. Confiram abaixo.
O vídeo apresenta sistema de ranking do jogo, o uso de 'Pontos de Intuição' para ajudar a resolver um caso, e fornece informações sobre os crimes.
L.A. Noire chega em 17 de Maio para o PS3 e Xbox 360.
O vídeo apresenta sistema de ranking do jogo, o uso de 'Pontos de Intuição' para ajudar a resolver um caso, e fornece informações sobre os crimes.
L.A. Noire chega em 17 de Maio para o PS3 e Xbox 360.
The Witcher 2 vídeo de desenvolvimento!!!
11:07
Beatriz Lima
Novo diário de desenvolvimento de The Witcher 2, revelando mais detalhes sobre o desenvolvimento.
No vídeo mais recente, a equipe fala sobre como são classificados os jogadores em The Witcher 2 em três grupos, os lutadores, exploradores e moradores, e as recompensas que cada um pode esperar no jogo.
Prey 2 com duração de 15 horas!!!
11:06
Beatriz Lima
Se estão curiosos sobre o tempo que levarão a concluir Prey 2, a Human Head já respondeu à pergunta.
Prey 2 terá uma longevidade de 15 horas. Isto se apenas quiserem chegar ao final do jogo. Se optarem por realizar as side-quests e explorar o mundo levará um pouco mais.
Chris Reinhart, responsável pelo projeto, revelou à Eurogamer.net que estão concentrados em conseguir uma experiência single-player muito forte.
Apesar de gostar de jogos com multiplayer, Reinhart gostaria que as produtoras dedicassem mais tempo ao single-player e que apostassem os seus esforços nos aspectos corretos dos seus jogos.